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打了160場,我從黃金一到了大師

打了160場,我從黃金一到了大師

總場次比我預想的要少。我預計160場以上打完。

從黃金一開始,能拿奧利爾就拿奧利爾,拿不了奧利爾就拿醫生。奧利爾,醫生都拿不了,就補其他位置,優先補肉。

下面是打完之後的幾個經驗,希望對想上分的人有幫助

1、上分的高度和速度,取決你的實力,跟英雄數量沒關係。

我以前提出的你想上分,只要3個位置,6個英雄玩到頂尖,就足夠了。其他英雄你可以不會玩,但是你一定要知道如何用手中的英雄來應對。

如果你上不了分,請離開聯賽,安心確定幾個常用的英雄,好好練習。絕對實力的差距才是上分的關鍵。

我只用奧利爾一個英雄,一直打到鑽一,都沒有太大的障礙。前面基本可以維持75%的勝率。

2、想上分,絕對不能遊戲中打字,正常的溝通都不能有。你永遠不知道你的隊友會怎麼理解你說的話。

在風暴中,也絕對沒有閑暇時間去打字溝通,這點時間多打幾個小兵都是值得的。

所以屏蔽所有人說話就能上分,是非常有道理的。

一路打過來,說我菜的,說我天賦不會加的,說看到我就要演的,各種都有的。請無視他們。他們絕對打不出我這個戰績的。

3、有兩個分段最難打。我花的時間最多

白金三,四分段

各種代X,小號。太多太多了。我能夠理解白金的人天天被炸魚有多慘。

因為風暴的初始分段就是白金三到白金五,你一盤都不打,都是從這裡開始計算第一場。

我白金4晉級了5次。

鑽一分段

打到大師開始亂玩的。各種代就少幾盤就上大師的。在鑽一混戰。常常會出現一邊倒的戰鬥。

我在鑽一打的場次是最多的。

這些問題,對一般玩家來說。找准玩的好的,儘力幫助他。玩的不好的,就拋棄。對面有高手,這邊也會有高手。儘力多做一點點,贏的就會多一點。

碰到那些不想玩,不想贏的人,不要去管他們,做好自己的還是有希望贏的。

4、本賽季MMR上下波動的修改非常可觀

可見這個匹配系統能夠非常迅速的將人確定到自己的分段。這點上做的非常優秀。

說匹配系統垃圾,只是偶爾幾盤特殊情況。比如他不想贏,玩了不會的英雄,各種意外都會有的。

大部分情況下,匹配系統都做的非常之好。能夠讓炸魚的瞬間離開這個分段,避免繼續傷害這個分段的玩家。

之前11連勝那次,對手就從黃金2,提高到了白金2。

打到鑽一,小號MMR已經超過了大號,拿到了皇冠。

心態爆炸,就去休息下。實力不夠就去練。上分不難,只是沒有那麼大的決心去做而已。

最後,還是那句話:

上不了分就是菜!

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