首批Rift用戶自白:為什麼在家玩VR很糟糕
騰訊數碼訊(Gin) Oculus在最近召開的發布會上帶來了更便宜的獨立無線VR頭顯Oculus Go,希望能夠打動非核心用戶,讓他們更方便地、偶爾地體驗一下VR的樂趣。當然,針對核心用戶的下一代產品Santa Cruz也在開發中,最快會在明年初推出開發者版本。
Oculus Go在一定程度上解決了目前VR存在的問題:昂貴、不方便,但卻是以犧牲性能為前提的,所以對於那些相對核心的用戶來說,真正的問題並未解決。比如《福布斯》網站編輯Paul Tassi,就是首批Rift用戶,而他最近撰文表示,Rift已經被他放在儲物櫃里了。
Paul首先用自己妻子購買的昂貴榨汁機舉例:妻子說服他買一台400美元的榨汁機,聲稱它多麼強大、對倆人的健康多麼有幫助,而在買了榨汁機並且用了幾次後,它就被扔在儲物櫃里再也沒有被打開過。而Oculus Rift,就是Paul自己的「榨汁機」。
Paul是在首發時便預訂了Rift,當時價格高達600美元(約合人民幣3954元),現在已經降價至299美元、並且附送Touch手柄。那麼,為什麼要買Rift呢?因為Paul自詡是一個核心玩家,並且在對比了HTC Vive(要安裝太多感測器)、索尼PS VR(PS4性能較低)之後,最終做出選擇。
Rift一開始讓Paul興奮不已,VR世界真的是很神,即便遊戲和應用數量不多,也充滿新鮮感。一段時間內,Rift成為Paul在家庭聚會上「炫耀」的法寶,體驗者都表示非常神奇。但奇怪的是,當這些體驗過Rift的家人、朋友再次來做客時,沒有一個人要求再次體驗。
購入Rift半年後,它就像那台榨汁機一樣,被Paul收起來放入儲藏櫃了。原因很簡單:不方便。每次使用,Paul都要把它拿出來重新設置、與書房的工作PC匹配,纏繞的線纜也讓人心煩,最重要的是並沒有什麼真正吸引人的內容值得他反覆遊戲。另外,眩暈噁心的問題也是存在的,Paul一次只能使用Rift大概30分鐘。
而隨著時間的推移,即便有少量新遊戲發售,Paul也沒有動力再把Rift拿出來使用了,即便他經常玩PS4、Xbox One、Switch和手游。顯然,Paul作為第一批Rift零售版用戶的體驗,是值得大家參考的。
公平地說,即便目前Rift降價至299美元,仍不值得購買,原因Paul已經說明了。其實不僅僅是Rift,即便是專註遊戲的索尼PS VR,基本上都沒有什麼值得一玩的VR遊戲。顯然,為了體驗一下所謂的「新潮」、「前沿技術」花上幾千甚至上萬元,還可能會感到噁心,是得不償失的。
不過,Paul並沒有對整個VR領域感到絕望,他認為Oculus Santa Cruz或許能解決一些問題,但這還要等待Oculus帶來更多信息,他也會「吃一見長一智」,更加謹慎地考慮是否購買。顯然,VR廠商們需要更加努力,突破一些技術壁壘,否則VR市場仍將沉寂一段時間,畢竟消費者不會連續「上當」。
來源:forbes


※操控更方便 任天堂Power Glove被改裝成VR控制器
※文科直男評My PassPort Ultra移動盤:小材大用
※佳能發布全新G1XIII緊湊相機 擁有單反級別感測器
※哪裡不一樣:全新旗艦華為Mate 10到底有哪些進步?
※英特爾八代處理器解析:擠爆牙膏管的新品能成功狙擊AMD嗎?
TAG:騰訊數碼 |