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盤點爐石傳說不友好的行為!燒繩和狂發表情,你更厭惡哪一種?

在生活中,我們都知道一個鐵則「雖然你對別人友善,別人不一定100%這麼回報你,但是你不友善待人,基本別指望別人友善待你」這就是要收穫就要先付出的道理,遊戲中也同樣如此,你如果一度的嘚瑟,不顧對手感受瘋狂「虛區」,帶給對手不好的遊戲體驗,那麼終有一天,你也會被「虛區」,遊戲中這種「不是不報,時候未到」的邏輯特別受用。

先講一下哪些是不友好的行為,以及會引發哪些不良後果。

優勢就嘚瑟,瘋狂發表情,讓對手心煩意亂,即便你沒有惡意,只是想表達一下即將勝利的喜悅,但是在對手看來,你就是不顧他感受的嘲諷。「優勢了不起了?」「需要這樣嘚瑟?」,無形中破壞了對手的遊戲體驗,如果對手屏蔽了你,說明他已經感受到你深深的惡意,已經對你產生敵意,如果不小心給他翻盤了,那麼小心了,你可能會被發表情,對手會讓你感受一下劣勢被瘋狂刷表情的滋味。因此不建議優勢瘋狂發表情,偶爾發一下倒是無傷大雅。

惡意燒繩,如果是正常的燒繩,就是你真的是思考打法導致90秒消耗殆盡,那相信你的對手也是可以感受到的,只是覺得你比較墨跡,不會產生一些負面的想法。但是你如果是故意燒繩,想借用所謂「戰術」逼得對手投降,那這就是你的不對了,因為多數的對手是不會屈服的,都是那種倔脾氣,你想這樣噁心我,我偏不投降,「來啊,互相傷害啊」,這其實和一些孩紙被家長逼著學習,然後對學習產生抵觸心理是一樣的。結果只會適得其反。

另外就是:既然已經知道這種做法收益甚微,那麼就應該停止,畢竟有的玩家不是有那麼多時間,也許只是課間、或者上班休息期間來上一局,被你這麼一搞什麼心情都沒有了,而你燒繩浪費別人時間的同時,也浪費了自己的時間,其實真的沒必要,多為對手著想一些,畢竟你也沒什麼損失,你的時間也節約了啊!

打擊報復,就是受到別人上述兩種情況的「傷害」以後,很氣,需要發泄,所以要麼選擇加對方好友,噴一波立馬刪掉,要麼選擇報復社會去傷害其他人,其實這2種做法本質上都是錯誤的,因為都會傷害到人,即便是第一種情況,你覺得對手素質低下,不值得同情,可以反擊回去,但是你噴回去以後,你也降低了自己的素質,你也變得和他一樣,變成了自己討厭的樣子。而第二種就更不對了,你被人傷害去傷害其他人,如果人人都這樣的想法,那麼爐石不出一個月,環境就爆炸,原因就是「玩家素質集體下線」,那樣的話,如果哪一天爐石亡了,那不是運營問題,而是玩家素質問題。

相反的,如果對陣中能夠和諧一點,多尊重對手一點,少一些失禮的行為,那麼所營造出來的爐石氛圍將是其他遊戲無可比擬的,無形中延長了爐石的壽命,也讓自己的遊戲體驗能夠保持在一個良好的狀態,何樂而不為?

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