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DOTA2寒冬飛龍終極技能:寒冬詛咒人頭歸屬

DOTA2寒冬飛龍終極技能:寒冬詛咒人頭歸屬

當一個單位死於寒冬詛咒時,人頭屬於寒冬飛龍。這一點相信大家都清楚。然而,當場上出現了多個寒冬詛咒來源時,會出現什麼情況呢?

故事起源於上次文章的一次測試。在Sandbox中,對面英雄是寒冬飛龍,我便選了一個拉比克測試這個技能的相關機制。於是乎便出現了下面匪夷所思的情況。

1. 拉比克偷取寒冬詛咒後,寒冬飛龍施放寒冬詛咒,隨後拉比克也施放寒冬詛咒,如果先被放冰龍大的單位在寒冬詛咒期間死亡,算作拉比克的反補

這就有點奇怪了對不對?考慮到拉比克偷來的技能是後施放的,我大膽得出結論:

偷來的寒冬詛咒擁有較高的優先順序,所有的人頭歸屬都會傳遞到最後一個施放寒冬詛咒的英雄。

然而,一個測試的小意外為上面的結果打上了問號。

2. 拉比克偷取寒冬詛咒,寒冬飛龍施放寒冬詛咒,即使拉比克沒有施放寒冬詛咒,仍會拿到人頭(即形成反補、自殺)

這就有點奇怪了對不對?我拉比克明明只偷取而沒有施放這個技能,怎麼人頭還是我的?也許人頭的歸屬與是否施放技能無關,而是與獲得技能的先後有關!

想到這,我大膽得出結論:

偷來的寒冬詛咒對人頭擁有最高優先順序,只要拉比克身上存在寒冬詛咒,死於寒冬飛龍的寒冬詛咒下的英雄的人頭都屬於拉比克(即造成反補、自殺)。

測試到這裡我就去睡覺了,心想第二天發文章講這個問題。結果第二天的測試,讓我傻了眼。

3. 重複上述實驗,結果居然變了?

第二天,我再次測試,準備為這篇文章製作視頻圖片素材,結果令我大跌眼鏡,請看下面的視頻。

這就有點奇怪了對不對?相同的測試條件,相同的英雄,就隔了1天結果就不一樣了?百思不得其解。

就在我退出遊戲的時候,我忽然想到一個問題:

我第一次測試的時候是先造的敵方冰龍,後選的我方拉比克。而剛才的測試中我是先選的拉比克,後造的冰龍。會不會是選英雄的先後順序導致了這個結果的不一致呢?

想到就要去做,於是我又做了下面的測試。在下面的視頻中,我先選擇冰龍,後在遊戲中創建拉比克。

果然這次又出現那個熟悉的bug!因此我大膽得到結論:

所有的寒冬詛咒的人頭都屬於最後一個載入遊戲的單位的寒冬詛咒。

得出結論後,我又有了一個大膽的想法。

4. 眾所周知,幻象同樣擁有本體的全部技能,只不過無法主動使用而已(混源和復仇之魂A杖除外)。如果有敵方單位存在時製造一個冰龍的幻象,會不會搶走人頭?

想到就要去做,於是我又做了下面的測試。結果是令人振奮的。

從上面的視頻可以看到,所有能夠製造冰龍幻象的單位都搶走了冰龍人頭。

這是因為幻象總是晚於冰龍載入遊戲的,並且幻象擁有冰龍大(但無法主動施放),所以符合上面的條件,把本屬於冰龍的人頭搶走了。

冰龍:臉上笑嘻嘻,心裡MMP

5.高ping戰士曲線救國?

根據上面的理論,如果一個玩家在載入遊戲的時候比較卡,而他恰好玩的是拉比克,對面有冰龍並且先於拉比克載入遊戲,那麼拉比克只要偷到寒冬詛咒,無論施放與否,敵方冰龍施放的寒冬詛咒都將是拉比克的人頭。

下面的視頻中,我和朋友CallmeLynx分別扮演高ping戰士,對上述情景進行了測試。從視頻中可以看出,高ping戰士的拉比克確實可以實現上面的bug,將冰龍大的人頭都據為己有。

總結:最後載入遊戲的單位的寒冬詛咒會獲得所有死於寒冬詛咒單位的人頭。

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