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b站評分9.5,《少年錦衣衛》是如何打破「續集魔咒」的?


本文授權轉載自公眾號:ACGx

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無論是代表大眾流行的影視圈,還是受眾較為核心小眾的動畫行業,一直都存在一種名為「續集魔咒」的奇怪現象。出現這種情況的原因,其實就是這些續作僅僅只是繼承了前作成功的經驗,並沒有做出更令人眼前一亮的新內容,讓觀眾產生了審美疲勞。而這種問題,在當今數量眾多的原創國產動畫領域中也相當嚴重,很多原創動畫IP在推出續作時往往很難在內容上取得更高的突破。

前不久,一直被視為行業風向標的B站,在移動端上線了全新的評分功能,等級在4星以上的用戶可以方便地為動畫作品評分,含金量可謂是相當的高。ACGx在查看這些用戶評分時發現,目前只有少數幾部國產原創動畫續作的評分能夠做到比前作高,其中頗具代表性的動畫作品,就是在今年年初才開始正式上線的武俠動畫《少年錦衣衛》。

截至ACGx發稿前,《少年錦衣衛》第一、二季分別獲得了8.9分、9.5分的高評價。然而非常值得注意的是,在b站為這部動畫打分的用戶也呈現出了上漲的趨勢,從為第一季評分的800餘人,再到第二季超過1800的評分人數,《少年錦衣衛》在獲得更多人關注的前提下,觀眾評分卻並沒有因此下降,這在眾多國產動畫中顯然是非常少見的。

這不禁讓人好奇,《少年錦衣衛》到底做對了些什麼,讓其第二季動畫徹底打破了所謂「續集魔咒」,而這些經驗,又能給仍處於發展階段的中國動畫行業帶來怎樣的參考意義呢?

b站評分9.5,《少年錦衣衛》是如何打破「續集魔咒」的?

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本土化的武俠動畫所帶來的內容優勢

如果我們說起《少年錦衣衛》的最大特徵,那就是莫過於其採用的武俠題材了。對於許多中國人來說,武俠無疑是最為本土化、最具有民族情懷的文化題材之一。

憑藉上世紀金庸、古龍在武俠小說方面取得的成就,武俠題材作品確確實實地影響了數代中國人。但也正因為如此,金庸、古龍的作品卻在無形之中成為了兩座難以逾越的大山,導致近些年來在文學、影視市場鮮有影響力巨大的武俠新作誕生,陷入了一種只能不斷翻拍經典作品的尷尬處境,甚至還因此出現了一種「武俠已死」的悲觀說法。

相比起來,武俠題材在近些年的國產動畫中使用的頻率卻越來越高。有媒體曾經做過統計,在近兩年國內市場上出現的原創3D動畫作品中,有超過一半的作品將武俠作為了動畫的主要題材,其中絕大部份的武俠動畫,在市場中都獲得了較高的關注度和人氣。可以說,武俠在目前的中國動畫行業中,顯然已經成為了一種較為主流的內容題材。

在《少年錦衣衛》中,對傳統武俠核心的繼承表現得尤為明顯,這也令作品隱含了一種向傳統武俠致敬的意味,只是更換成了動畫的表現形式。考慮到動畫這種藝術形式的受眾年齡,製作團隊融入了一些「萌」、「燃」之類深受年輕人喜歡的元素,相應的角色處理也可以如同少年向動畫一般做出相應的調整,讓原本略為深刻的武俠文化內涵變得更適合年輕人的口味,人物更加鮮活。

正是在這樣的市場環境下,《少年錦衣衛》在動畫立項階段顯然就佔據了一定的內容優勢。於是當動畫第一季2017年2月正式上線之後,這部武俠動畫自然就在網路上引起了眾多ACG愛好者的廣泛關注。

所以說,《少年錦衣衛》動畫第一季能夠在b站獲得8.9分的高評價,除了這部3D動畫作品在設定、畫面方面透露出來的濃濃中國味道之外,對武俠題材的滿滿情懷也是不可忽視的加分點。

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段九發糖片段擊中粉絲情感訴求,令彈幕瞬間爆炸

觀眾對動畫內容的高度認同

在中國,一部全新上線的原創動畫作品,其實是可以通過令觀眾感到新奇的設定脫穎而出的——畢竟情懷的加分,可以讓不少觀眾忽視掉某些缺憾。但是當這部動畫作品推出續作時,能不能讓已經積累下來的粉絲感到滿意,就不是那麼簡單的事情了。

一位《少年錦衣衛》的粉絲向ACGx說,之所以她對動畫第二季特別滿意,主要還是在於動畫第二季的故事線進入鬼街之後,動畫整體的劇情變得更加有趣、有懸念了,很容易讓人產生看下去的慾望。尤其是第二季第2集中段雲與九公主「公開發糖」,不僅讓b站的彈幕瞬間炸開,同時也讓她和她周圍的小夥伴們滿足不已,對動畫角色的痴迷和喜愛,正是粉絲們對《少年錦衣衛》第二季感到滿意的根本原因。

對於一部動畫作品來說,無論是畫面也好故事也罷,這些在外界看來決定了該動畫作品是否優秀的各種元素,其實都是為世界觀的構建以及人物形象的塑造而服務。而觀眾是否能對動畫內容達到高度認可,才是一部動畫能否受到年輕人喜愛的關鍵所在。

在很多ACG愛好者看來,動畫之所以能夠區別於主流大眾娛樂,最主要的原因其實是在動畫的粉絲群中存在大量的二次同人創作。深受某一亞文化影響的觀眾,完全可以從二次創作的過程中重新分解重構出全新的文化內容,並以此展開進一步的社交活動,而這些內容的影響力往往遠比原作本身的內容質量更為重要。

當我們在b站中搜索「少年錦衣衛」關鍵詞,就能看到大量關於《少年錦衣衛》的二次創作內容,除了段雲、九公主外,袁小棠、方雨亭、石堯山、花道常這些角色,都成為了許多同人視頻的常客。

在知乎中就有觀眾指出,《少年錦衣衛》動畫的製作團隊做得最正確的一件事,其實就是成功地在有限的動畫時長內,成功地塑造起了幾位個性分明的角色的人物形象,讓觀眾在觀看動畫正片之餘,還能通過自己內心滿滿的「愛」投入到二次創作中去。

武俠作品的本質,其實就是在名為「江湖」的世界舞台上發生的一場「群像戲」,創作團隊通過動畫提出基本的世界觀以及主要角色,而觀眾們則在這個框架下,將自己對人物、故事乃至武俠精神的理解融入其中,進一步完善原本並非完美的武俠作品。畢竟在互聯網時代,所有人都可以自由表達自己對作品本身的看法和理解,這些由粉絲創作的海量內容,也在悄然之中構建起了一個屬於粉絲自己心中的武俠世界,最終讓粉絲們對《少年錦衣衛》這部動畫的內容產生了高度的認同。

《少年錦衣衛》總導演陳柏言曾在接受媒體採訪時說,這部動畫故事發生的舞台之所以會以明朝大都市作為背景,其實是因為在當今社會中,絕大部分熱愛動畫的年輕人都是在城市裡長大,製作團隊想以一種更為接地氣的方式,讓觀眾能對動畫中的人物、故事產生感同身受的情感。

在這位動畫導演看來,「錦衣衛」就是《少年錦衣衛》想要傳遞的一種價值觀:錦衣華服雖然是社會富足的標誌,但我們也需要保衛內心深處的一些「真善美」,甚至需要用到捨己為人的方式。

當我們再回過頭來思考《少年錦衣衛》第二季是如何打破「續集魔咒」這問題時,答案似乎也變得越發簡單清晰了——或許正是這樣一種社會責任感,讓《少年錦衣衛》動畫在製作過程中下足了心思,而動畫帶給觀眾的實際感受,以及由粉絲們創造出海量同人內容的推動下,共同喚醒了觀眾心中那份最純潔、有愛的心靈。

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