胖子春天來了:HTC Vive要成為減肥神器
快節奏的生活,催生了很多胖子,還在犯愁如何減肥,其實有一台HTC Vive VR設備就能做到,這絕不是誇張。之前有位國外小哥曾更新了自己的減肥記錄,每天花一個小時用Vive玩遊戲,50天下來居然瘦了20斤。
對於VR設備能減肥這件事,其實研究人員也在好好研究。專家們希望通過虛擬現實環境的帶入性、個性化、可視化等特點,來讓用戶感知行為魅力,而這也正是《在VR中遇見更瘦的自己》項目目標。
《在VR中遇見更瘦的自己》項目主要研究目的有兩個,一個是探究如何通過虛擬現實提升人們健康運動的意識、動力和方法。尤其針對需要減肥的人群,提高肥胖者減肥的動力和信心,增加運動量,而另外一個就是提供提升人們鍛煉意識和減肥動力的虛擬現實應用設計指導方案。
為了驗證實驗的肯能行,實驗設計為將受試者隨機分配到以上五個實驗組和控制組,之後檢驗他們的運動意識、動力及運動行為並進行對比。此研究基於社會認知理論,認為個人在社會中的行為是通過對他人行為結果的觀察而學習而來的。
同理,在虛擬現實環境中,人們通過觀察虛擬人物的行為(積極鍛煉)和其帶來的相應結果(體型和健康狀態的改變)進行替代性學習。帶入性環境、個性化設計和可視化結果將拉近人們與虛擬環境的相關性,增強替代性學習效果,從而提高人們模仿健康運動的動力並提升鍛煉意識。
通過這個項目實驗,研究人員希望未來研究方向及拓展主要是以下三個:
1、基於階段性研究結果,後續研究可探究虛擬現實體驗對提升不同人群鍛煉意識和動力的影響,譬如,是否對肥胖人群更有效果,或者對青少年及兒童的影響力更顯著。?
2、研究可進一步檢驗虛擬現實技術在康體運動領域中的長期影響。現階段實驗集中在對即時、短期效果的探究,然而虛擬現實體驗對人們健康觀念和鍛煉的長期效果(一個月或半年之後)也相當有意義,值得深入研究。
3、未來的實驗可把人們的實際鍛煉行為作為研究重點,將實驗的因變數從現階段的動力、意識、態度等擴展到實際行為,使效果測量更加直接。


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