當前位置:
首頁 > 最新 > 開闢藍海市場 《魔域手游》通過品質贏得競

開闢藍海市場 《魔域手游》通過品質贏得競

隨著智能終端的不斷普及、迭代,四五六線城市的移動遊戲市場愈發熱鬧。近年來火爆的棋牌類等休閒遊戲已經無法滿足此類城市用戶對於移動遊戲的需求,對於重度遊戲、高品質的產品的體驗訴求愈發強烈。

目前遊戲企業在完成一二三線城市的布局後,也開始將關注點放在了最後一片藍海上——四五六線城市,但圍繞此類城市的競爭現階段還不激烈,這將成為《魔域手游》最大的機遇所在。

由西山居世游攜手網龍聯合發行的《魔域手游》將在10月18日全平台公測。同時,西山居世游邀請到中國知名音樂人竇唯為遊戲創作並演唱遊戲主題曲《重返魔域》。

四線以下城市藍海 《魔域手游》

四五六線城市在屬性方面,較一二三線城市要更加緩慢,主要體現在硬體以及內容的傳播等方面。但近幾年,國產移動終端的性能不斷提升,價格不斷下降,使智能設備在四五六線城市的普及率逐年提升。

通過《魔域手游》用戶白皮書的數據顯示,在國內《魔域手游》的目標用戶分布主要集中南方地區。用戶主要來自於四五六線城市,但由於異地務工人員較多,在北上廣深等一線城市中呈現出較高態勢。

從年齡分布上看,《魔域手游》目標用戶群體主要以80後為主力軍,佔比超過80%。

四五六線城市用戶與一二三線城市用戶對於遊戲的操作體驗、畫面需求等訴求點稍有不同,就《魔域手游》的目標用戶來說,更喜歡操作直接、人物造型華麗、遊戲畫面酷炫、打鬥PK激烈等特性的遊戲產品。而《魔獸世界》、《夢幻西遊》、《征途》等產品與《魔域手游》目標用戶的需求有所不同。

目前國內遊戲企業在向四五六線城市進行產品推廣的過程中,大部分企業並沒有針對性的做用戶調研,對於此類城市用戶的需求的理解並不深刻,致使產品在推廣期間沒有受到廣泛關注。

而《魔域》端游自2006年公測以來,已在四五六線城市用戶群中深耕多年,針對於這些市場做出了相應的調整,備受用戶青睞。

目前由西山居世游與網龍聯合發行的全新一代《魔域手游》,也更加重視這些城市的用戶體驗,希望可以打出重度產品的差異化。

與明星跨界攜手 輻射更多用戶

近些年,雖然竇唯在公眾視野內淡出,但是其影響力依然同當年一樣。從10月10日起,各類指數的統計中可以了解到,竇唯的一舉一動都受到人們的關注。

早在去年11月份,竇唯吃面的消息被光爆出來,吸引了無數的目光。在百度上搜索「竇唯吃面」檢索出了15萬個結果,而據百度指數顯示,「竇唯吃面」的整體趨勢為36547;PC端趨勢為10529;移動端趨勢為26017。可想而知,早已脫離了大眾視野的竇唯的影響力依舊不減。

而竇唯在10月10日凌晨知乎透露自己將推出新作品之後,網路上對於竇唯的關注度呈現了爆發態勢。在百度上搜索「竇唯新歌」後,檢索出了248萬個結果,比起「竇唯吃面」的檢索量高出了約17倍。從百度指數上可以了解到,「竇唯新歌」的整體趨勢為75152;PC端趨勢為59417;移動端趨勢為15735。

10月12日,竇唯在知乎公布應西山居世游的邀請為《魔域手游》創作並演唱主題曲《重返魔域》。在實現明星效應最大化之時,也可以在用戶群中實現共鳴。

《重返魔域》公布之後,也得到了公眾的關注,百度指數持續上升,超過了其被路人拍到,吃碗面、坐地鐵、騎車等生活上小事的指數最高峰。如今,《重返魔域》這首由竇唯創作並演唱的歌曲,已經吸引了大批公眾關注。

與此同時,作為遊戲主題曲的《重返魔域》,為西山居世游與網龍聯合發行的《魔域手游》起到助燃作用,在泛娛樂領域吸引到更多新用戶的關注。

據了解,竇唯為「魔域兩億老玩家回歸」活動所創作的回歸戰歌,誠邀全球兩億老玩家回歸、參加《魔域手游》10月18日全平台公測。

[編輯:葉子豬小秘書]


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 葉子豬遊戲網 的精彩文章:

絕地求生:糯米重返鬥魚?沒用外掛的他,菜
強化增幅全碎,鍛造永遠上不去,DNF這四個N
王者榮耀遊園驚夢為什麼設計成這樣 設計靈感介紹

TAG:葉子豬遊戲網 |