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玩轉高爾夫,精準掌握擊球距離和落點最關鍵!

要想悟透高爾夫,首先要把高爾夫技術中最基本的理論以及它們的關係搞清楚。即飛行原理、擊球原理和揮杆原理三者之間的關係。同時還要練習一些對擊球有幫助的想像,找到正確感覺達到完美擊球。

牢記擊球定律

對開球用的木杆而言,我們希望球飛出去後落在球道上、並有較遠的距離,也就是:直和遠。對攻果嶺用的鐵杆而言,球擊出去後,不但方向好,距離也要剛好到達旗杆,離洞口越近越好。也就是:直和准。如果果嶺較快還要會打停球。如果擊球線上遇到障礙,我們還需要打變化球脫困,如高球、低球、左曲球和右曲球。

為了獲得如上所述的最佳落點和最遠擊球距離,我們必須牢記以下擊球定律。

(1)擊球時的桿面方向(face)

一般說來,擊球時桿面朝向哪裡,球的落點就會在哪裡。這是決定方向的最根本要素。

桿面方向

(2)擊球時的桿頭路線(path)

擊球時桿頭的運行路線有三種:從裡面打向外面(inside-out);從外面打向裡面(outside-in);直線通過(along the target line)。它們決定球的初時方向。

擊球時的桿頭路線(path)

(3)擊球點(point)

擊球時桿面與球的接觸點。如果以桿面中心(sweet point)擊球會獲得較遠距離,否則會損失距離。

擊球點(point)

(4)擊球角度(angle)

擊球時桿頭軌跡與地面形成的角度。理想的擊球狀況為:中、短鐵杆向下運動時擊中球;長鐵杆、球道木杆與地面平行時擊球;一號木杆桿頭向上運動時擊球。

擊球角度(angle)

(5)桿頭速度(speed)

如果桿頭質量為M1,擊球時桿頭速度為V1,球的質量為M2,初速度為V2。根據動量守恆定律,M1V1=M2V2。公式中M1和M2在擊球前後是不變的,因此,桿頭速度與球的初速度成正比。也就是說桿頭速度越大擊球越遠。

桿頭速度(angle)

以上前兩者為擊球距離和落點的關鍵;後三者則決定距離的遠近。


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