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希瓦、阿茲莫丹攻略

當前地圖輪換情況:

天空殿

巨龍鎮

布萊克西斯禁區

永恆戰場

煉獄聖壇

花村

蛛後墓

詛咒谷

黑心灣

契合希女王的有:

布萊克西斯禁區、永恆戰場、煉獄聖壇、蛛後墓

可以選擇的有:天空殿、巨龍鎮、黑心灣

契合阿茲莫丹的有:

天空殿、煉獄聖壇、花村、蛛後墓、詛咒谷

可以選擇的有:黑心灣、巨龍鎮

首先貼出希女王的天賦

在經過實際探究後,該天賦是最適合女王,並且能提供最高輸出的天賦。

在某些情況下1級可以選擇惡靈蘇醒

請注意兩個天賦的區別:

惡靈蘇醒更適合對線期的牽制和減少消耗,如布萊克西斯禁區、巨龍鎮

滿溢箭袋更適合需要迅速清線能力的地圖,如天空殿、黑心灣

16級可以根據敵人陣容選擇劇痛難忍,不過收益不如易傷

20級天賦可以選擇震耳欲聾,如果放的準的話,5秒沉默非常致命

玩的溜或者對閃現要求不高的可以選擇風暴之怒

希瓦、阿茲莫丹攻略

首先我們要明白的是英雄的定位

對於希女王來說,她的優勢隨程度分為三個方面:

1、無傷推塔擴大優勢的能力

這意味著每次勝利的團戰都能為你的隊伍帶來至少一座堡壘的優勢 同時跟隨boss或者機制推進時,也能最大程度減少消耗

2、哀慟箭沉默能力

哀慟箭本身的釋放方式決定著它能帶來兩種功能:跟隨己方先手的爆發能力、反制敵方先手的能力。

可以說哀慟箭的好壞可以最直觀的反應出你對希女王的理解和擅長程度

3、打野能力和rush機制能力

能打野、能無傷打野、能高效打野、能無傷又高效的打野,是四種不同的事情。對於希女王來說,她擁有全英雄中數一數二的打野能力。雖然天賦的高等級限制了該點的發揮,仍然不能小覷。

4、清線能力

這點就不再贅述

5、消耗能力和單體輸出能力

希女王的消耗能力主要來自於W,而單體輸出依賴於易傷和風行者帶來的18Q,這點會在之後的技能詳細用法中談。

下面我們來講解技能的具體用法:

Q:凋零射擊

凋零射擊會自動選擇距離你最近的敵方目標,優先選擇英雄。當前鎖定目標會有美術效果顯示。

該技能無需抬手無需轉向,按住Q鍵會連續施放。

對於該技能來說,最大的問題是敵人貼身會阻止你集火一個目標,而本身希瓦較為脆弱,不能距離敵人太近。這就考驗走位的技術。有時打不到後排不要強求,配合易傷對敵人前排的輸出也十分可觀。

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W:暗影匕首

暗影匕首,命中第一個目標造成少量傷害,之後會範圍性傳染給周圍的目標,每個目標只會被傳染一次。

該技能基本沒有太多難度,唯一要注意的是盡量命中可以傳染其他敵人的目標。

一般來說,報團推進時可以將防守的敵方英雄作為目標,較為容易同時傳染給堡壘和門牙

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E:索命妖魂

傳送最大時間技能介紹上並沒有寫,樓主也沒有進行過測試,但是很經驗應該是1.25秒左右。

妖魂速度比英雄移動速度更快,可以作為逃生或者追擊的手段。

傳送過程中不可阻擋,但是仍然會受到傷害,可以穿越牆壁。

這裡有一個誤區樓主要特別進行強調,就是很多人喜歡E以後,往相反的方向逃跑。如果在敵人沒有控制或者無法秒你的時候,這麼做的確可以最大的拉開距離。但是很多人不分形式,將180°反向跑當做真理,這就不可理喻了。經常本來別人打不到你,你回頭跑直接撞人懷裡。

這裡樓主推薦一種方法,135°。也就是說,E的方向為逃跑方向偏斜45°,人的方向與逃跑方向垂直90°。

你也可以按照90°來跑,就是E方向和人方向為90°,根據情況調整和逃跑方向的偏差。當然,如果是回頭即死的情況,那麼還是無腦向前跑好了,畢竟E速度是比人速度快的。

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R:哀慟箭

希女王核心技能,被削過一次傷害,所以更依賴沉默的作用。

哀慟箭需要釋放後手動引爆,所以使用時要注意不能被控制。

一般來說,哀慟箭沉默越多目標越好,但是有時候也要用來沉默關鍵目標。

舉個例子,當我們集火的目標擁有長距離位移技能,比如源氏、狼人。或者有關鍵的保護、拆火技能,比如烏瑟爾、鳥人。我們就要優先沉默這些目標。

而在反衝臉時也是一樣,一般來說優先沉默敵人的主要輸出,如源氏、伊利丹。有時也需要沉默特定英雄,如泰瑞爾、烏瑟爾

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對於希女王來說,13級風行者是該套天賦的成型關鍵天賦,基本上可以說提升了50%的單體輸出能力。而配合4級天賦,可以最快的速度打出這套小爆發。

在團戰開始時,優先使用w進行消耗,13級之前位置安全的話可以使用E補充一點消耗傷害,13級之後則一定要留著。

因為希女王Q技能的特殊性,不要強求自己集火敵人的後排。1是因為希女王容易被拆火,2是因為希女王集火需要靠近目標,而自身太脆。

在混戰時,可以找機會用E切入敵人落單後排,再使用E脫出戰圈。

對於近戰敵人,使用風箏的形式對他進行輸出。

在當前版本中,希女王的輸出能力在同等水平下還是較為疲軟的。因此我們更加看中她的特質。

對於打野來說,依賴普攻和Q可以穩定定住兩個胖子,在胖子抬手的時候使用Q,可以多延長一點Q的間隔時間。

而F4在點出風行者之前不建議單獨去打,點出之後,優先殺法師兵。

接下來說一說遊戲主要節奏思路

開局:

開局並不推薦進行一級團,可以配合隊友或者單獨去偷門牙。一般來說最少偷個半血,雖然不多,但是優勢是在細節中逐漸累積的。

1-7級

在該階段中,如天空殿、煉獄聖壇一類的地圖,第一個機制可以暫且不去,而是選擇吃線或者在兵線較好的一路偷門牙。如果敵人分出吃雙線的英雄的話,立刻和隊友匯合逼團開機制。對於希女王來說,boss 的地圖 機制永遠是第一選擇。

請注意:選擇該策略需要優先和隊友進行溝通。

7-13級

一般點出倒刺射擊之後,希女王就擁有了獨自打野的能力,此時可以根據情況偷胖子。

如果前期經營得當,那麼己方應該優先比對面10級,沒有boss機制的圖可以報團推一座外塔,否則優先拿boss。

如果對面先10級,而機制又開了。可以讓隊友報團去最遠的堡壘拆,有時甚至可以拆的比對面更多。

13-20級

13級之後,一般來說就不要落單了。

此時也是希瓦威力最強的時刻。

要記住,團戰勝利為的是推塔,機制也是為了推塔。雖然大部分時候機制都非常強力,但是也要衡量二者的價值以便做出最好的決策。有時隊友收割機制,你負責和輔助推塔也是可行的。

要注意的是,一定保證自身存活。

團戰時,易傷一定要給集火目標,這是除了哀慟箭之外你的最大貢獻。

對於較脆的遠刺,你可以從陰影處E後接R,之後傳送、引爆R,上W和Q連擊。如維拉吉安娜凱子等一些遠刺基本可以秒掉。之後依賴免費E追擊或者脫出。

對於近戰目標來說,可以使用短程的E傳送進行風箏,不需要傳太遠,一是容易被打斷,或者被打中,二是因為可能要回頭距離才夠。

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