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最不像遊戲的遊戲,獲得最高的評分,內容感動到要哭!

今天介紹的這款單機遊戲名字叫做《我在7年後等著你》,很多人稱之為RPG遊戲,但筆者覺得它是一款非常獨特的非典型RPG遊戲,因為其內容基本可以說是只有劇情故事,連遊戲基礎的成長系統都沒有。而就是這麼一款劇情導向的遊戲作品在taptap平台上獲得了9.9分,目測應該是整個平台最高分的遊戲。

據悉,該作是由日本的一位用戶獨立開發的作品。對於個人開發者而言,同時兼顧劇情、美術、程序完成這麼一款精品遊戲非常了不起。遊戲的美術表現為像素風格,這種風格的優勢就在於包容性強且創作成本低。但不可否認,在這麼一款劇情導向的遊戲中,這種像素風格的畫面表現使得玩家關注度更多集中在劇情上,突出了其核心優勢:劇情。

該作的劇情故事非常的優秀,以「約定」為主題,男主角失憶為開頭,在尋找失去的記憶中解開重重疑惑。遊戲中以不同章節的形式展開劇情發展,遇到的不同角色的形象刻畫非常到位,劇情更是一環扣一環,最精彩的就是其故事創意。通過反覆的「時間跳躍」來深化劇情內容,卻沒有一絲思維漏洞,連貫性和邏輯性都非常強。而除了感人羈絆情節騙取用戶眼淚外,劇情中也有通過醫院的不正當行為、背後的支持力量等披露了社會陰暗面,使劇情內容更具可讀性。遊戲中的BGM也非常出色,結合劇情的平淡和高潮,變換搭配優美的節奏或動感的節奏,匹配度極高,增強了劇情代入感。

如上所述,該作的優勢都集中在劇情和BGM上,而在遊戲性上可以說是非常匱乏,玩家在遊戲中的操作僅僅表現為控制角色在四五個小地圖上移動,目的是觸發遊戲劇情。實質就是一個帶有角色移動的文字遊戲。而在遊戲過程中筆者一直在想,是否在遊戲中可以加入玩家對話選項,增加產品與玩家間的互動性。或者在劇情穿插中增加一些類似迷宮的小遊戲內容以便增加玩家的參與感。

4小時通關後,遊戲情節依然無法忘懷,而筆者也迫切的希望作者能夠繼續發揮才華,創作更有意思的產品給大家。在此,推薦沒玩過的小夥伴嘗試一下這款手游,故事真的是非常有趣。友情提示:該遊戲結尾處有彩蛋,不要提前關閉哦。

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