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方塊簽約《救贖之路》 2018全球同步上市

由國內遊戲工作室暗星科技(DarkStar)開發的哥特風動作遊戲《救贖之路(SINNER)》簽約方塊遊戲!遊戲採用unreal4引擎製作,將玩家帶入公元7世紀,化身一名身負罪孽的戰士,踏上對抗罪惡之源的救贖之路。遊戲目前正在緊張製作中,預計於2018年與大家見面,官網今日公開,宣傳視頻同步上線。

《救贖之路》講述的是犧牲與救贖的故事。黑暗的世界中,孤獨的少年佇立在陌生的彼岸,他是一名靈魂遺忘者,消失的記憶讓他疑惑,但是不可阻止的意念驅使著他前進。他是阿當,身懷無法名狀的罪惡神秘可怖的力量。他的家園卡瓦尼斯王國正飽受罪惡的摧殘,阿當不得不踏上救贖之路,面對讓人絕望的試煉。

《救贖之路》是一個專註於Boss戰的動作角色扮演遊戲,有多個遊戲模式,可重玩性

很強。遊戲中,你將要面對的敵人源自於七宗罪的故事。8個boss迥異殘暴,難度不斷上升,在每場戰鬥之前,你都必須犧牲自己的一部分力量,戰鬥也將變得愈發艱難。

如何以逐漸衰弱的自己,來戰勝日漸強大的對手?每一場戰鬥都需要謹慎的選擇,裝備可選武器和道具,適應你的不足,贏得每一場困難但卻合理的戰鬥,來拯救黑暗中悲慘的靈魂,體驗最終不同的結局。

比敵人更可怕的,是罪惡的心魔。救贖之路荊棘叢生,攻心之戰危機四伏,唯有犧牲,才會成就更強大的自己。融合經典遊戲Boss戰和現代動作角色扮演的精髓,再加上細膩的哥特風畫面和敘事,《救贖之路》將給你前所未有的顫慄遊戲體驗。

這條通往重生的「救贖之路」,等你來戰!

關於遊戲

暗星信息科技有限公司(DarkStar Games)成立於2016年9月,位於上海。

公司首款哥特風動作遊戲《救贖之路》正在開發中,將於2018年與大家見面。

救贖之路(SINNER)

暗星工作室

CEO——王琛:

10年以上程序開發經驗,《天翼決》技術總監,《天神傳》項目總監,擁有豐富的開發經驗和跨國合作項目經驗,曾任職SEGA、KONAMI、暢遊等遊戲公司。

製作人——張昊:

2009年加入動視暴雪,任職技術美術,《天神傳》技術主美,對於角色,場景,動畫,特效都有豐富的項目經驗,在《救贖之路》項目中,任職製作人。

創意總監——馮迅:

UBISOFT藝術副總監,在遊戲和影視美術設計方面擁有至少十五年的設計經驗。負責美術和遊戲概念設計參與多項大型著名3D 遊戲設計製作,作品曾被CG TALK和ImageFX雜誌選中並發表。

技術總監——孫君:

10年以上程序開發經驗,專註於客戶端圖形渲染技術,熟悉多款主流引擎的開發,Unreal4,Unity 《天神傳》技術總監。曾任職SEGA、暢遊等遊戲公司。

動畫設計師——唐旭峰:

8年動畫設計經驗,《秦時明月》動畫設計,《天神傳》動畫主管,精通動作設計和動作捕捉技術。

角色設計師——朱一鳴:

4年角色設計經驗,《天神傳》角色設計師,精通角色建模。

策劃——李輝:

2年策劃設計經驗,《魔獸無雙》系統策劃,擅長系統構架,數值規劃。

關於遊戲

方塊遊戲為國內上市公司皖新傳媒(601801)旗下全資公司,致力於為用戶提供豐富多彩的遊戲娛樂內容。公司核心業務為PC遊戲發行、代理、運營,將不斷通過代理引進、自研開發、合作銷售等多種方式將全球優秀作品引入中國,並通過自有發行平台「方塊遊戲」為用戶提供購買、下載、激活、社群等一系列遊戲體驗服務、倡導簡單快樂遊戲。


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