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蛋疼的75秒!你怎麼看如今的爐石傳說燒繩子?

萬惡的75秒,時而感覺過的如此迅速,時而感覺又是一種漫長的煎熬,可謂凡是總有兩面性,但關於爐石中的「燒繩子」一點都不罕見。時過境遷,讓我們不妨再來談談如今爐石中的燒繩子這一現象吧!

說起燒繩子,不難想到德國選手「燒繩哥」Lifecoach,可以說他就是以燒繩子而出名的,只不過人家的燒繩子還是得到了諸多玩家的認可,畢竟人家往往從首回合就開始漫長的思考,思考接下來幾回合將會發生的事情。但,關於遊戲中的惡意燒繩也是屢見不鮮,令很多玩家感到深深的煩感,比如說當對手明知大勢已去已經無力回天之時卻要惡意的燒繩子讓我方的勝利「姍姍來遲」,其實這種做法可謂害人害己,畢竟耽誤的時間都是兩個人的。

當然,最正確的做法當屬看到大勢已去就趕緊投降下一把,這樣對兩人來講都是節約時間,只不過玩家經常會受到心理的作梗,畢竟都是付出精力在玩遊戲,試問有誰甘願讓對方贏得如此輕鬆?但必須強調,燒繩子並不是一件違規的事情,而是一件合法的事情,畢竟暴雪每回合給了玩家75秒的思考時間,既然給了最大化的去利用它固然不是神馬壞事,所謂的「惡意」同樣也是玩家的主觀看法。

尤其在打比賽的時候,每一局每一回合的重要性都是價值連城的,一個小小的失誤很可能都會葬送前程,此時若從選手的角度出發追求最大化的求穩而燒繩同樣不是神馬壞事;但若從觀眾的角度出發,肯定都願意看到每個回合快速的進行而不是無聊的等待。這當屬一個矛盾,一個無法解決的矛盾,但從各自角度出發誰都沒有做錯什麼......

其實,並不是每一個選手都喜歡燒繩,像K神、DOG等人打牌就是較為迅速的,畢竟很多時候無意義的思考不會帶來神馬好事,想得太多甚至會出現所謂的弊端,運氣這東西是誰都無法駕馭的。不難想像,打牌快的人一般都是更受玩家喜歡的,而打牌慢的人容易令人感到厭倦,但若問打牌快和打牌慢的人究竟誰的勝率更高,這同樣是件無法比較的事情,牽扯到的因素實在太多。

不難發現,打牌快和打牌慢首先就是不同玩家的習慣問題,就好比奧沙利文在斯諾克領域向來以必須思考而著稱,而有些人就是喜歡靜靜地思考,但無論如何從規則上說起這都是完全合法的事情。其次,針對不同的環境,每個人在思考問題的時間上也會產生不一樣的變化,如何時當機立斷、何時細心思考等,但這同樣也是合情合理的事情。當然,針對這種惡意的燒繩子,一般說來都不是神馬好事,可謂損人不利己,玩家還是盡量不要去做的好!

對於當今的冰封王座版本,中慢速卡組還是不少的,倘若每一回合都是燒繩子,那麼最終的結果對於雙方都是浪費時間。何況天梯上分和打比賽是不同的,後者的重要性明顯更為重要,但前者著實無須太多糾結,玩家的心態固然也是挺重要的。

總結說來,萬惡的75秒將會伴隨著所有爐石玩家一直糾結下去,但這卻是無法避免的事情,也是玩家的主觀看法所產生的事情,倘若不能將其避免,還是盡量讓自己的心態更淡定一些吧!

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