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吃雞要成為韓國國寶?韓國國會議員持金平底鍋提議案

由韓國藍洞工作室製作開發的《絕地求生大逃殺》自發售以來,銷量節節攀升,甚至創造了6項吉尼斯記錄。

據韓媒報道,近日,韓國國會議員Dong Sub Lee手持黃金平底鍋參與議會,提議國家支持PUBG,以獲得更多成功的遊戲。

圖自韓媒

Dong Sub Lee在議會上稱,「我國開發的《絕地求生:大逃殺》在半年賣出1200萬份,超過199萬玩家同時在線,這是在韓國遊戲史上前所未有的。」

另外,他提議國家給PUBG足夠的支持,這樣韓國會有更多如此成功的遊戲。

圖自GUKJEN新聞

《絕地求生》有多火?

10月10日,該遊戲同時在線玩家數達1984278人,創下「Steam上同時在線人數最多的搶先體驗遊戲」。同時,《絕地求生》還超越《Dota2》,成為「Steam平台最活躍的遊戲」。

此外,該遊戲還是目前「Steam上同時在線玩家數最多的非V社遊戲」、「Steam上首款在線人數最高的非V社遊戲」、「Steam平台上銷量最快突破百萬的搶先體驗遊戲」、「總收入最快突破100萬美元的Steam搶先體驗遊戲」。

而在這款遊戲中,平底鍋更是一個象徵性的存在,能夠防彈還能肉搏。在科隆遊戲展上,金平底鍋更是成為該遊戲邀請賽事的獎盃。

在今年8月舉辦的科隆電玩展上,絕地求生比賽獎盃是金色平底鍋。(圖自騰訊網)

然而,在九月底,有韓媒爆料稱騰訊已經花費 700 億韓元(約合人民幣 4 億)購買了《絕地求生》開發商藍洞公司的股份,所佔份額不到 5%。

這就意味著,騰訊有可能會在國內代理《絕地求生》,並且會將遊戲放在自家WeGame遊戲平台上,模式和套路基本師承Steam或者另一家遊戲平台GOG。

騰訊旗下遊戲平台WeGame官微發了一條態度曖昧的微博,幾乎算是官宣騰訊即將代理國內的《絕地求生》。

只不過沒多久,WeGame官微就把微博刪了。

日前,彭博社發布了一篇文章專門採訪了《絕地求生》製作人Bredan Greene和開發商藍洞公司的創始人Chang Byung-gyu,除了回顧遊戲誕生的歷程外,也談到了對遊戲未來的展望。

其中比較重點的是藍洞也清楚想要進入中國市場,將需要藉助當地的合作夥伴。騰訊此前已經和藍洞有過溝通,並提議購買股權。據彭博社的描述,藍洞創始人Chang Byung-gyu稱雙方的會談很有希望(The talk is promising):「騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。」不過他拒絕分享任何細節。事實上,雙方現在都沒有任何官方正式公告來說明是否有合作以及到了什麼程度。


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