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雖然我很小,但是我進出你的身體方便

然後,你就死了。大概是被爽死的吧(不是!)

最近有一個消息不知道大家是否知曉,策略手游《瘟疫公司》全球玩家數量超過了1億,也就是說,全球1.3%的人口都是該遊戲的玩家。而這款遊戲,僅僅是5000美元做出來的。不誇張的說,雖然遊戲名字是瘟疫公司,但是這個公司的用戶增長速度堪比最流行的病毒。

這款遊戲的大概路線就是通過傳播病毒危害全人類,達到毀滅人類,毀滅文明的最終目的。

遊戲的規則玩法並不難理解,一開始玩家會需要創建一個瘟疫病毒,並且選擇一個地點進行傳播。是要選擇在傳播性更強的發達國家開始,還是要選擇在治癒條件差的發展中國家、落後國家開始全憑玩家做主。因為初始選址與玩家的傳播策略之間有很大的影響,所以有許多玩家在一開始玩的時候會選擇阿三。

投放了病毒之後會在初始地區開始傳播,為了增強病毒的傳播力、抗藥性、以及發病癥狀,玩家需要不斷點擊病毒氣泡以收集DNA指數,再用這些指數去升級病毒的各項屬性。比如如果你想悄無聲息地擴大病毒傳播,那就需要加強病毒的傳播力,弱化病毒的發病癥狀。

但是如果就這樣簡簡單單消滅人類這個遊戲也就太簡單了,當病毒被人類發現得到關注之後,便會有人開始研究,一旦得出「該病毒有害人體」的結果,那就他們就會開始研製解藥,抑制病毒的傳播甚至將其根治。為了防止這種情況的發生,玩家就要及時關注屏幕頂端的新聞動態,了解各國最新動向,及時點破研製解藥的藥瓶氣泡,並且加強病毒的抗藥性。

基本的操作就是這樣,不過小編倒是碰見過後期一片東歐寒冷國家屹立不倒,所以可以在飛機順序的時候可以首先飛波蘭。然後隨著時間的推移,病毒自身的強化,海陸空都成為了病毒傳播的渠道,就連研製解藥的醫護人員自身也會感染上病毒,導致解藥的研究速度下降。

遊戲最後會有「積分總結」,會根據各項數據來計算玩家的得分,如果你覺得玩的不夠盡興的話,你還可以選擇不同種類的瘟疫來挑戰不同的遊戲難度,還可以體驗猩猩流感、暗影瘟疫等特殊的病毒。

所以說不要小瞧這瘟疫,它雖然小,但是進出你的身體還是非常方便的【手動滑稽


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