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SNB還想再活500年?八代酷睿出來徹底夢碎

「再戰10年」成為手持i7 2600K保值黨玩家口頭禪,是Intel近幾年持續擠牙膏的體現。不過隨著八代酷睿的問世,遠古SandyBridge架構的二代酷睿i5/i7真的還能戰的動嗎?

國外有媒體選擇i7 8700K與i7 2600K進行了穿越時空的對決,「再活500年「的願望是否夢碎?一起來看各項測試。首先是偏生產力方面的測試,Adobe Premier Pro對60秒4K視頻進行渲染,單位秒,越短越好:i7 8700K比i7 2600K快出近一倍

Blender是開源的跨平台三維動畫製作軟體,對自定義場景渲染,i7 8700K比i7 2600K快63%:

GIMP處理8K解析度高清圖片,執行多種濾鏡效果,i7 8700K比i7 2600K快三分之一:

4K解析度MP4視頻轉碼為1080P MKV格式:i7 8700K比i7 2600K省時57%:

POV Ray標準場景渲染,i7 8700K比i7 2600K快60%:

將體積4.5GB的文件夾打包壓縮為RAR格式,i7 8700K恰好比i7 2600K快一倍:

對於遊戲玩家更關心的遊戲性能,測試使用當代GTX 1070顯卡分別搭配i7 8700K和i7 2600K進行測試,並加入與i7 2600K同時代的GTX 680作為對照。在戰地1、DOOM、殺出重圍:隕落、幽靈行動:荒野等遊戲的1080P解析度下,搭配GTX 1070的i7 2600K表現出了不服老的精神,平均幀率與i7 8700K的差距在3 Fps以內,99百分位幀率則略輸一籌。顯然i7 8700K的幀率會更穩定一些。

在另外一些遊戲,如GTA 5、守望先鋒能更好的展現出i7 8700K的價值:

不過提高到2K解析度設定,配備GTX1070後的i7 8700K與i7 2600K差距將進一步縮小,這時顯卡承擔了較大壓力,CPU的局限性不再那樣明顯了。

I7 8700K和i7 2600K都是解鎖版CPU,將他們各自超至接近風冷極限,再來看二者性能差別:即便超到冒煙,i7 2600K也是不配給默頻i7 8700K提鞋的。

如果將電腦作為生產力工具使用,那麼i7 2600K早已老去,該是夢醒時分了:在不少使用條件下i7 8700K能獲得提升高於50%核心線程優勢,其中既有主頻提升和新指令集的因素,也有架構牙膏的改進。

對於遊戲玩家,顯然這幾年顯卡的進步更為明顯,或者說遊戲對於顯卡性能的需求更為旺盛,在一些遊戲當中四核八線程的老兵2600K依然表現不俗。當然i7 8700K的優勢在於所有遊戲都能發揮更高的性能,以及更為穩定的FPS表現。

對於想持續壓榨老平台餘力再戰N年的朋友,當前最大的阻力不是內存和CPU來源,而是配套的6/7系列主板早已停產,平台日趨老化、穩定性下降,且沒有可靠的更新渠道。而對於八代酷睿來說,Z370與Z270之間被Intel人為隔斷了相容性,但同時也意味著Z370的生命支持周期至少又延長一年,未來桌面8核16線CPU可期。

當代主板晶元組相比過去擁有更多的SATA3.0介面、USB3.0介面以及對NVMe固態硬碟的原生支持,能夠更好的支持高性能固態硬碟與高速外設的使用,光效等外觀設計也更多地追求美觀,這些雖然與CPU沒有直接關係,但也是硬體生態的發展進步。


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