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杉果結緣《這是我的戰爭》發行商 11 bit:為高品質遊戲代言

無論是喜歡坐在電腦前的重度玩家,還是喜歡拿起手機平板進行遊戲的休閑玩家,《這是我的戰爭》這個名字應該都不會讓你感到陌生。在這款遊戲中,玩家要扮演幾位戰爭的倖存者,在炮火肆虐後留下的廢墟中艱難求生,通過拾取甚至掠奪資源維持生命,同時還要小心謹慎,防止其他倖存者和軍隊的襲擊。

在遊玩《這是我的戰爭》時,每個玩家都在進行著艱難的選擇——要不要掠奪廢墟中無力抵抗的老年夫婦的食物,是否冒著惹上麻煩的危險出手拯救落難之人。在依據自身道德準則做出的選擇中,玩家也在遊戲中投入了感情,由此產生了更強的代入感。

這種感情投入事實正是遊戲的開發商11 bit studios在製作遊戲時的最高追求。在新作《寒霜朋克》(Frostpunk)中,我們仍然能夠看到相似的道德選擇。

在這款遊戲里,人類世界遭遇滅頂之災,極端寒冷的氣候下,倖存者們在小小的堡壘中苟延殘喘。這一次,求生的主體不再是個人,而是一座城市。你可能需要讓兒童參與繁中危險的體力勞動,讓傷者和病人自生自滅,只為節約稀少的資源。而當這個城市終於能夠擁有極高效率,足以在末世存在時,親手造成一切的玩家卻不禁捫心自問:這些在你統治下為了生存放棄一切情感的生物還是人類嗎?

11 bit studios遊戲陰暗的氛圍和沉重的思想讓我們記憶深刻,而在當今的遊戲界,還有更多的本土廠商為「波蘭品質」代言。打造了著名角色扮演遊戲《巫師3》的CDPR,早已名垂青史;《死亡島》和《消逝的光芒》的幕後英雄 Tecland 同樣名揚四海。而更加振奮人心的是,波蘭人對電子遊戲的理解和對品質的追求,似乎已經成為了一項傳統,從主流大廠滲透到了更多獨立開發者上,啟迪著更多才華橫溢的從業者創造越來越豐富的高品質遊戲。而以獨立遊戲見長的11 bit studios也找到了新的定位——以發行商身份將更多本國的獨立遊戲介紹給全球的玩家。

在11 bit studios即將發行的新品中,柴油朋克風的《57號塔》(Tower 57),白天開店賺錢夜晚地牢探險的《夜勤人》(Moonlighter)和《莫塔之子》(Children of Morta)最為引人注目,幾款遊戲都有著雖然復古卻美麗的畫風,乍一看去是滿眼的像素點,但仔細端詳,卻能發現這些像素點拼出的圖像是如此生動。這幾款獨立遊戲此前已經在各大國際展會上出展,並獲得了參展觀眾和遊戲媒體的普遍認可,很快,中國的玩家們應該也能玩到這些遊戲了。

而談到國內遊戲市場,11 bit studios同我們的波蘭老朋友CDPR一樣,非常重視遊戲的本地化工作。無論是《這是我的戰爭》,還是上面談到的未來新品《寒霜朋克》《57號塔》《夜勤人》都原生支持簡體中文,不僅於此,今天首批登陸國內杉果商城的8款11 bit遊戲還開展了一次特惠活動,這其中《這是我的戰爭:孩子們》《巡警》藉此機會創造了新的歷史最低價,後者比隔壁家特惠價便宜了一半還多,可以說,波蘭人又帶給了中國玩家一份大禮。

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