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【戰術流】sViper雙核心掌控局勢 遺憾被翻盤

騰訊體育訊 北京時間10月20日,KPL秋季賽第5周第2比賽日,sViper對陣AS仙閣 ,以下是雙方的B/P。

雙方BP陣容

BO2 B/P

sViper BAN 關羽、花木蘭、百里玄策

AS仙閣 BAN姜子牙、娜可露露、諸葛亮

sViper PICK 達摩、孫臏、張飛、百里守約、李白

AS仙閣 PICK 老夫子、虞姬、楊戩、不知火舞、鬼谷子

sViper選擇了打野射手的雙核心體系。拿到了經常上ban位的射手百里守約進行遠程的爆發輸出。同時打野位上的李白,具有相當強的poke能力,有多段控制。邊路達摩具有很強的清兵和團戰能力,前期抓人帶動節奏。輔助位置上選擇了張飛,有很強的保護能力,視野能力控制好,團戰可以承受較高傷害,大招能避戰,推塔可以進行強行勸退。中路偏向輔助性的孫臏進行遠程poke消耗。這樣一個雙核心陣容,在各個時期的能力都有一定的團戰能力。

而AS仙閣這方面棄用了之前連敗的李元芳陣容而改用了前期強勢射手虞姬體系,同時射手虞姬對百里守約和李白的消耗進行克制。整支隊伍圍繞射手虞姬試圖快速推塔取得優勢,邊路的老夫子有很強的單帶和先手團戰能力。中單的位置選擇了版本中單僅次於諸葛亮的不知火舞,有較強的遠程消耗傷害和虞姬可以相互呼應。中後期還有很強的收割戰場的能力。輔助位置上選擇了鬼谷子前期抓人來帶動節奏,給虞姬創造出一個對面扎堆的一個陣型來進行輸出。邊路還有帶線能力較強的老夫子,還可以先手開團。前期如果的到優勢,能夠持續對兵線造成壓力,整場都將取得場上的主動。


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