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傷病是怎樣煉成的:難道是快節奏惹的禍?

從18日NBA開賽到現在NBA已經已經出現了很多傷病。像海沃德、林書豪、布拉德利、懷特塞德、卡斯比、格林、保羅、羅斯……在加上上賽季和休賽季、季前賽受傷的萊奧納德、隆多、賈巴里帕克、小托馬斯、托尼帕克…… 傷病問題已經很嚴重了。

這麼大的傷病面積已經不能只是說因為意外情況了,而在這幾場比賽中沒有一個球員是因為發生像隆多洗澡骨折、海耶斯喝水被電擊等奇葩傷病,大都是在場上的對抗中受的傷。

而導致球員傷病的原因可能和現在NBA的球風—快節奏、打快攻有很大的關係。

比起過去的NBA來說,現在的NBA身體對抗小的多了。畢竟已經不是依靠中鋒carry的時代了沒有那麼多背身單打、突破等身體對抗,但傷病卻增加了不是。

現在的NBA在太陽、勇士的帶領下更多的是加快比賽進度。這種模式更強調擋拆和速度,當球隊在擋拆順下時進攻方選擇的突破在更快速度的帶動下如果選擇傳球,那麼很可能就是一記精彩的三分。而如果選擇突破那麼往往剎不住車,外加上防守方的協防,在空中的對抗下造成傷病的幾率就大大增加了。

還有就是攻防轉化上。當一切都是快攻時,進攻端的球員推進的速度更快,防守方防守的速度也更快。這樣你腳底又沒有剎車技術,當發生身體碰撞下,身體條件弱或是體位比較差的情況下,那麼傷病就這樣發生了。像林書豪就是在快攻上籃中和防守隊員接觸下落地後導致的韌帶撕裂、羅斯上籃被門羅惡意犯規……

所以現在的快節奏或許有很多好處,但也有弊端—那就是不可避免的出現傷病。還有就是像馬刺、灰熊很少出現傷病,也有這部分原因。所以球員們以後打球還是應該穩一點的。尤其在攻防轉換的時候,那兩分就給你了,有時候沒必要死追的。

再一個就是現在防守隊員動作有點大。這只是常規賽而已,沒必要防守強隊那麼大,而且動作明顯的帶有惡意性。這點上希望球員們自己可以控制點,裁判和教練也有責任的。還是希望以後傷病能特別少,祈禱那些受傷的前言快點康復。

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