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2017年G-Star遊戲展將於11月16日開幕

近日,韓國國際遊戲展示會組織委員會在首爾召開記者會,確定2017年G-Star遊戲展將在11月16日開幕。

G-Star遊戲展起源於2004年,當時韓國文化觀光部與韓國信息通訊部為了整合遊戲與娛樂產業,宣布將韓國遊戲展示會(KAMEX)、韓國街機遊戲展(KOPA)以及韓國數位內容博覽會(DCF)合併成G-Star遊戲展,於每年的11月份舉辦。

G-Star涵蓋了「遊戲內容」與「遊戲商務」,除了基本的展覽外,還會進行韓國遊戲產業論壇(Korea Game Conference)等廠商洽談活動,為各國遊戲廠商提供技術、商業上的交流機會。到目前為止,G-Star已經成為世界排名第四的遊戲展。

根據官方統計,去年的G-Star到場人數達到21萬餘人,共有來自35個國家和地區的653家公司參展,參展攤位2719個。本屆G-Star截至9月25日已預定了2758個展位,其中B2C有1655個,B2B有1039個,在B2B展位仍可預約的情況下,參展攤位已經超過了去年的數據。

2017年G-Star展會的日程已經公布,11月15日舉辦韓國遊戲大賞,遊戲投資市場、國際遊戲研討會以及遊戲企業就業博覽會將在11月16日至17日之間舉行。今年G-Star的主題是「完成你的遊戲」(Complete Your Game),主要贊助商包括連續13年都提供贊助的Nexon以及Eyedentity Games,Twich已經連續3屆成為G-Star的國際直播夥伴。

記者會上,G-Star組委會委員長姜信哲回答了關於參展平台多樣性與海外企業參與度的問題,他說:「雖然我們已經大力邀請海外企業參加,但他們是否參與還是跟廠商的自身需求有關,我們無法強制要求他們參加。儘管有很多的不足,需要不斷借鑒海外的遊戲展並加強投入,但在某些部分我們已經做得很好了。」


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