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設計是實現需求的手段






       富蘭克林曾經說過:「在這個世界上除了死亡和稅款,沒有什麼是確實存在的。」


       在設計領域裡這句話的表述將是:「設計行業里,除了華而不實和盲目跟風,沒有什麼是真正存在的。」


       當今的設計滿目都是炫目的特效,部分設計師沉醉於堆砌紋理、裝飾、3D建模,似乎只有更多的視覺噱頭才能代表更好的設計,更多是為完成工作而設計,而非為需求而設計。






設計最終產品,而不要只設計完稿:


       這是將「用戶體驗」實現的方法。最終產品成品永遠應該是最重要的,永遠不要按照客戶要求堆積各種功能,提交方案後完稿就撒手不管。




嘗試這樣來改變一下思維:


       想像一下你的設計最終會被討論、被應用在地球上某個遙遠的角落。而你可以讓大家看到作品從草稿到完稿的整個製作過程。這樣你的作品並不僅僅是一堆看上去好看的像素,而是一個重要的是發現和解決問題的方法。




       對待設計的態度不能僅僅想著如何提交設計方案,而是進一步考慮最終產品與用戶體驗。

記住,當我們的設計徒有其表時,我們就不是一個合格的設計師與用戶體驗師就了。












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