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體感遊戲時代終結?微軟確認停止生產Kinect體感設備

Kinect是微軟在2010年11月推出的Xbox 360體感遊戲配件。基於攝像頭等元件,它使用戶能夠通過使用手勢和語音來進行遊戲。自面世以來,Kinect已售出約3500萬台。微軟的Xbox 360 Kinect甚至成為2011年銷售最快的消費電子設備,贏得了吉尼斯世界紀錄。

但是其要求也很高,遊戲時需要玩家距離設備1.6 — 3米,對大部分國內玩家來說並不容易實現。隨著智能手機的普及,電視遊戲行業越來越不景氣,再加上本來願意推出體感遊戲的廠商就不多,讓Kinect的地位越來越尷尬。

儘管Kinect結束了,但是Kinect的功能現在也已經應用在了很多地方。 比如許多筆記本電腦現在都配有使用Kinect識別人臉技術的Windows Hello攝像頭。微軟其最新的Windows混合現實頭盔中也有Kinect的影子。

另外,蘋果現在看起來正在將類似技術帶入主流主流。即將推出的iPhone X的Face ID功能就與Kinect十分相似。

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