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「我與極限競速」《我的「FORZA」生涯》——來自一個忠實的《極限競速》粉絲

「Forza」一詞,中文直譯為「加油」,在音樂術語里有「力量」的含義。也就是說《極限競速》系列以這一單詞命名發行,意在向玩家表達遊戲中對「競速」這個概念的充分刻畫與對賽車遊戲的「力量」的最純粹真實的表現。在我對後來的多部系列作品的上手體驗中發現,Turn 10的開發團隊確實做到了!

要說到第一次接觸《極限競速》系列,還是從09年在Xbox 360上發售的《極限競速3》開始。記得雖然那時剛入手360不到一年時間,卻也零零散散體驗了不少那時熱門的娛樂向的,僅「圖個爽快」的Rac遊戲。讓我對Rac類遊戲的快餐式體驗逐步厭煩,慢慢朝RPG類遊戲的轉變的時候,一個偶然的機會,在國內某遊戲雜誌上看到了《極限競速3》的介紹。一開始雖覺得並不特別感興趣,但看到是微軟第一方遊戲,以及對競速類遊戲常年的熱愛 還是驅使我到遊戲店帶回了一張膠盒板《極限競速3》,後來才發現,這大概是我的遊戲生涯中做的最正確的決定之一。拿到遊戲後,首先映入眼帘的便是那一作的封面車,奧迪R8的尾部特寫,和大大的「Forza3」的縮寫logo,簡約而又充滿藝術性的封面設計讓我對其第一印象有了一個提升。接下來便是讀盤、安裝、打開遊戲……短短一個下午,我開始被這個以「Forza」命名的賽車遊戲所深深的迷戀。一開始的「駕駛」體驗並不順利,車輛的擬真物理、輪胎的側滑,彎道的轉向不足、轉向過度,AI賽車的真實對抗,讓我一遍遍栽出跑道。說來可笑,那時只有一個感覺:我去!這遊戲有點難啊!!然而我作為一個擁有多年「駕齡」的老司機,心想怎能在電腦面前如此狼狽?於是開始觀察AI選手的跑法,鑽研電腦車手什麼時候給油、什麼時候減速,從哪裡入彎、哪裡出彎……轉眼一個下午,當我終於第一次甩開所有電腦第一個衝過終點線時,猶如頭文字D里開豆腐車的拓海 在秋名山第一場比賽頭一次體會到勝利的快感一般,心中的熱血與強烈的滿足感瞬間迸發。就在那一刻我恍然大悟,「車輛的物理碰撞、輪胎的側滑,彎道的轉向不足與過度」那些一開始的挫敗感,這才是真真正正的賽車遊戲啊!不是么?

于是之後的日子裡,在這種純粹的駕駛體驗的熏陶下,我的Rac水平不斷提高,也慢慢開始在多人在線模式中與全球各地的玩家切磋駕駛技術。憑著自己的實驗與總結,利用《極限競速》系列專業的調校系統 慢慢一遍遍調校著車庫裡每一輛車,每拿到一輛車,從齒輪傳動比的更改,輪胎內外傾角的調校,避震器和胎壓的調整到空氣套件的升降,儘力使其達到最佳的性能狀態,然後開到賽場與其他玩家比拼,竟也能從中找到前所未有的樂趣。從此,其它那些「快餐式」的賽車遊戲變得索然無味。而《極限競速》憑藉其擬真的操控、以假亂真的美術與模型設計、多樣的遊戲模式,讓我從此深深陷入其中 無法自拔。所以,《極限競速3》和之後的《極限競速4》便成為了我那兩年閑暇時光里靜下心來玩遊戲的首選。

時間來到了2013年,次時代主機Xbox one在日日夜夜的期盼中終於上市了。微軟和Turn 10也不負眾望為我們陸續帶來了續作《極限競速5》和《極限競速6》,1080p的超清解析度,每秒60幀的流暢體驗,更加逼真的光影特效與車損系統,更深度的車輛調校與更真實的物理擬真,還有不斷革新的天氣系統。一切的一切都再一次鞏固了《極限競速》系列在專業賽道競速類遊戲的地位。然而他們似乎並不滿足於此,在第五代推出後的不久後,為我們帶來了《極限競速:地平線2》。雖然只是當年的地平線1的續作,但萬萬全全不是同一等級線的遊戲,高度開放的遊戲世界,成熟系統的遊戲社群,更低的上手門檻,更豐富的車輛與賽道選擇,特別是緊接其後的風暴島DLC,第一次開著Monster塗裝的越野卡車,頂著雷鳴閃電在泥濘坎坷的賽道上馳騁,心想:還能這麼玩兒?太刺激了有沒有?難以想像Turn 10和Playground的開發者們到底是怎樣的天才,簡直可以用「瘋子」來形容!至今我依然記得地平線2的那個開場影片:「我從一數到十,你便會身處Horizen現場……I say one……Two……」,猶如電影一般瞬間被帶入進去。可以說如果《極限競速Motorsport》是賽車玩家的世界,那麼《極限競速:地平線》系列便是賽車遊戲愛好者的天堂。而正是從《極限競速:地平線2》開始,賽車類遊戲的王者之爭便從此結束。再後來又有了《極限競速:地平線3》,並且開發者們也創新地讓玩家自己來做「嘉年華主辦方」,自己決定接下來的賽事安排(說實話一開始我是懵逼的。。。。突然一下都不知道幹嘛),美麗而又真實的澳洲風景 讓我就算不去參加比賽,開著愛車逛地圖也成了一種享受。以及後來的暴風雪山和Hot Wheels的DLC也是誠意十足,令人眼前一亮。引用IGN的一句評價:「這是史上最強的Rac類遊戲,沒有之一,是所有賽車遊戲的榜樣」。

如今新作《極限競速7》也即將發售,史無前例的加入了卡車競速比賽和動態天氣系統,依然靠一個試玩Demo便成功的讓我下定了入手的決心。期待在新的Xbox one x主機上能體驗到更加優秀的《極限競速7》,這個賽車遊戲界的王者系列!

文章作者:Drake

「我與極限競速」《我的「FORZA」生涯》——來自一個忠實的《極限競速》粉絲

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