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2017年10月即將發售的16款PC遊戲

《命運2》遊民評測8.5分 棒雞的新刷子,真棒!

首先需要指出的是,並不是所有人都能心平氣和地接受MMORPG與FPS混搭所產生的奇妙化學反應。請想像這麼一個場景:你和朋友拿著同一型號的槍走上戰場,他能夠遊刃有餘地大殺四方,你則需要對著敵人腦袋射完一整匣子彈才能勉強取得一次擊殺——而造成這種現狀的原因,竟然是朋友玩的時間比你久、等級比你高、裝備數值比你好。對於更為看中射擊遊戲真實感的玩家來說,這樣的設定或多或少都有些荒誕,因此《命運》這類遊戲的受眾註定會和《使命召喚》《戰地》《泰坦隕落》有所差異。

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作為棒雞今年的新刷子,《命運2》在最基本的玩法邏輯上和前作一脈相承。你能否喜歡上這部作品,其實在很大程度上取決於你對角色培養和刷刷刷有多大熱忱。假如你正好是這款遊戲的目標用戶,或者是初代作品的忠實擁簇——那麼這款遊戲則很可能會讓你陶醉。


紮實的基本功

作為一家曾經開發過《光環》的廠商,棒雞在打造優秀的射擊手感方面一直有著獨到而老辣的見解。可以毫不誇張地說,《命運2》的射擊手感肯定屬於業界最頂尖的那一梯隊。它完美繼承了《光環》戰場上的那一份炫目多彩,天馬行空的激光射線、護盾力場、和能量衝擊波時常充斥著整個屏幕。與此同時,相對傳統的槍械武器又給人帶來了不遜於《使命召喚》系列的那種酣暢淋漓,傾斜子彈的節奏感和敵人中彈時的動作反饋都非常專業。

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值得注意的是,《命運2》在戰鬥流派上和《全境封鎖》、《使命召喚》這些強調步步為營、包抄夾擊的掩體射擊遊戲存在著很大差異。更加自由、也更為強大的高空跳躍功能給這部作品賦予了非常廣闊的動作施展空間。《黑客帝國》里「一邊做出華麗動作閃避子彈,一邊向敵人火力全開」的中二動作,反而成為了這款遊戲中最有效率的戰鬥方式。

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《命運2》依然有泰坦、獵人和術士三大職業,隨著遊戲流程的逐步推進,每個職業之下還有若干個風格各異的副職業可選。而這除了會直接決定Build數值差異之外,也和角色可使用的主被動技能和超能力息息相關。

然而和絕大多數MMORPG副本中幾乎是標配的「坦克」「輸出」「治療」鐵三角不同,《命運2》中的每個職業都是能夠獨當一面的全能手。各個職業之間的差異,更多地體現在打法和風格的不同;而玩家之間的配合,也更多地在於戰術層面上。

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隨著遊戲流程的逐步推進,相對應的挑戰難度也會水漲船高。難能可貴的是,這種難度提升並非來自於粗暴的數值調整,《命運2》的開發者將精力更多地放到了對不同類型敵人之間的組合搭配之上。這樣的手段乍聽之下似乎沒什麼了不起,但頻繁變化的敵人陣容組合卻能夠有效地打破絕大多數玩法套路,讓玩家在流程中必須要針對新情況不斷制定新對策。而這樣的設計,也讓我在近三十個小時的戰鬥中始終保持著濃厚的興趣。

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

發行日期:2017.10.24


刺客信條:起源

進入10月,《刺客信條:起源》的發售日就開始進入倒計時了。如果你正打算為它來清理下硬碟空間,那麼可以參考下曝光的文見尺寸。

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微軟Xbox商店信息顯示,遊戲文件大小約為42.3GB,不算小,但跟《極限競速7》比起來好像就不算大了(霧)。

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《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為兩個人,一男一女。

遊戲除了埃及之外,還可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰依然會出現在本作中,畢竟該作由《刺客信條4》團隊打造。

本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,並且還採用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯繫度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。

上市時間:

2017.10.28(PC)


中土世界:戰爭之影

上個月,《中土世界:戰爭之影》在公布了將引入遊戲內微交易系統之後,引發了相當大的爭議,因為遊戲中可以用現金購買補給箱。不過近日遊戲開發者接受了Eurogamer的採訪,稱這個系統並不像玩家們所想的那樣,它「更加複雜」。

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而當被問到加入這個微交易系統是否有著什麼更深的「動機」時,Roberts立馬予以了否定:「不,絕對不是,100%不是。這裡有一些很嚴重的誤解,首先,玩家們所關心的平衡問題,但很可能在遊戲發售後玩家們通過自己的體驗,就能知道問題的答案,希望大家能夠相信自己,去試試看。」

同時根據Roberts的介紹,遊戲里玩家獲得的資源會獲得保障,遊戲中有簡單難度,但轉換到這個難度後,遊戲的樂趣也會減少,但一些玩家可能希望自己能夠戰勝困難模式,因此可能會想要獲得額外的資源。

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遊戲設計總監Bob Roberts接受採訪時表示,他們一直都在致力於平衡這個遊戲世界,做了很多的測試,並保證玩家們在玩的時候可以享受這一切。在測試時他們會關閉這些箱子里的加成效果,以此來保證不購買補給箱的玩家也能獲得不錯的體驗。

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不過最終Roberts總結道:「之所以這個話題這麼有爭議,就是因為它太複雜了,大家可以看到到處都有玩家在討論這個話題。但這個本身很複雜,尤其是當你看到有關我們遊戲或者其他遊戲的文章時,我們公布了大量新內容,我們是想要知道大家對於更多內容是如何看待的。雖然很高興看到大家討論這個問題,但也希望大家可以談談其他方面的內容。」

發行日期:2017.10.11、


《戰神:夜襲》專區上線 漫畫風自由組英雄

《戰神:夜襲》是一款由《暗黑血統》創作者Joe Madureira團隊Airship Syndicate製作,THQ Nordic發行的角色扮演遊戲,該作根據同名人氣漫畫改編而來,遊戲包含《暗黑血統》的經典冒險元素,同時漫畫中的Calibretto,Garrison,Gully等經典角色也將登場。

高清視頻畫面:

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在剛剛結束的E3展會上, 眾多3A級大作吸引了玩家們的眼球,展示了遊戲業界的前進方向。然而在大作之外也有不少獨立遊戲在E3登場,展現出了不俗的品質,《戰神:夜襲》就是其中一例。

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

自2015年9月在Kickstarter上展開眾籌已經過了近兩年的時間,《戰神:夜襲》終於將在今年10月3日發售了。在今年的E3展上,開發商進行了本作的閉門演示,我們從中可以對遊戲有更多的了解。

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

《戰神:夜襲》(Battle Chasers: Nightwar)改編自遊戲製作人同時也是《暗黑血統》系列創意總監Joe Madureira創作的同名漫畫《Battle Chasers》,遊戲的畫面也與漫畫風格保持了高度一致。雖然是由歐美團隊開發,但本作卻是一款JRPG作品,且有著完全手繪製作的過場動畫,遊戲中的人物對話也通過精美立繪表現,充滿日式風格。

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

遊戲一開場,乘坐飛空艇的主角一行人即遭到攻擊,墜落在了一片陌生的大陸之上,為了逃離這片未知之地,我們要開始一段冒險。

遊戲的戰鬥系統就和看上去一樣有趣,玩家要從6名Battle Chasers中選出3名登場戰鬥,每名角色都有著獨有的能力。戰鬥中每名角色都能從快速攻擊,技能和擁有特寫演出鏡頭的爆發攻擊(Burst Attack)中選擇一種發動,但後兩種能力需要玩家進行一回合蓄力才能使用。遊戲中的敵人同樣可以發動快速攻擊與技能,而boss敵人更是有著自己獨特的爆發攻擊。

發行日期:2017.10.04


《無夜之國2:新月的花嫁》首曝PS4版遊戲演示 萌妹子一個接一個、

遊戲內包括眾多戰鬥場景,漂亮的妹子們一個接一個登場。

《無夜之國2》將於8月31日在日本發售,登陸PS4、PSV和Switch。在歐美地區,《無夜之國2》將於10月24日發售,並且會登陸Steam平台。

高清視頻畫面:

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

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2017年10月即將發售的16款PC遊戲

2017年10月即將發售的16款PC遊戲

上市時間:

2017.10.24(PC)

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