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DOTA2基礎教學:聊聊防禦塔、聖壇和肉山盾

本文來自NGA DOTA2,作者:EternaLCastLing

DOTA2基礎教學:聊聊防禦塔、聖壇和肉山盾

如果明天你要去和隔壁班同學打一場比賽,問我有什麼建議,但又只給我3秒鐘的時間來回答,我會告訴你「殺人拿塔」。

確實,很多Dota攻略都有提到「殺人拿塔」或是「刀塔是一個『倒塔』的遊戲」,但是對於為什麼要殺人拿塔這件事,大多往往只會用一句「只殺人的優勢是假優」一筆帶過。然而想要成為一名Dota高手,理解防禦塔的重要性,恰恰是你應該邁出的第一步。(本篇攻略,不止針對輔助。)

話不多說,這篇攻略我們來談談"防禦塔的好處都有啥"

防禦塔在前期往往能對英雄造成較高的傷害,還能提供反隱效果,而摧毀防禦塔會讓整個隊伍獲得金錢。。。諸如此類的知識,大多數玩家應該都知道了,在此不浪費大家時間。

然而,其中有一個知識雖然被大家所熟知,但是因為它特別、極其、以及十分的重要,所以這裡強調一下。那就是「防禦塔(及其他建築單位)可以作為TP點」,這一點特別重要的原因是「TP點的數量決定了你們對地圖的控制力」。舉個例子,我們設想夜魘大哥在下路帶線,這時突然發現天輝在打盾,如果夜魘左側聖壇或是中路一塔還在,他就能第一時間TP參與肉山團。如果這2個TP點不在了,他只要在下路露頭,天輝就可以憑藉大魚,TA,米波這類肉山殺手,明目張胆地打盾,因為下路的英雄註定無法第一時間趕到肉山這裡。因為這2個TP點的消失,夜魘對肉山區域的控制力大大降低,天輝亦然。除了中路一塔和左側聖壇對肉山的控制至關重要,其他的非高地建築,往往代表著你們對野區的控制權,防禦塔健在的時候,其附近的野區就會因為隨時可以到來的隊友支援變得更加安全,相應的,一座防禦塔的丟失往往意味著你們的核心少了一到兩個可以安全Farm的野點,所以拿塔可以壓縮對手的發育空間,從而壓制對方英雄的發育速度。

接下來,我們說一個防禦塔比較容易被忽視的重要作用,這就是防禦塔對兵線和視野的影響。還是讓我們來看一個例子。

下面兩張圖截取自我寫這段文字時正在進行的一場Major預選賽,不看經濟,不看人頭,請你只花3秒鐘看一眼這張小地圖,單從舒服的角度來說,你希望自己是哪一邊的選手?

HR戰隊(天輝)視角

DOTA2基礎教學:聊聊防禦塔、聖壇和肉山盾

OG戰隊(夜魘)視角

DOTA2基礎教學:聊聊防禦塔、聖壇和肉山盾

看完之後什麼感覺?

有沒有覺得夜魘小地圖特別的壓抑?地圖一片黑。而天輝小地圖上的視野給人的感覺就很陽光。但是仔細一看你會發現,其實天輝在地圖上只有一個眼,那麼他們的視野為什麼會那麼舒服呢?

不難看出,雙方的視野來自於以下四個方面,讓我們逐一分析:

1.基地提供的視野。

有這麼一個小知識---不論白天黑夜,不管是天輝還是夜魘,基地都會提供整個高地的視野。這裡,天輝和夜魘在高地視野上沒有任何差別,事實上,任何局勢下天輝和夜魘在高地視野上都不會有區別。

2.防禦塔直接提供的視野。

天輝4座外塔,夜魘0座,天輝防禦塔提供了大量的視野,特別是天輝上路,一條直線都被點亮了。

3.小兵直接提供的視野。

小兵在提供視野上的作用,在這張夜魘的地圖上體現得格外明顯。

其實夜魘視野的盡頭不是天輝的防禦塔,而是雙方兵線交匯的地方。因為夜魘上路和下路的兵營告破,在無英雄干擾的情況下,雙方兵線一定會往夜魘推進,這導致了夜魘在小兵提供的視野上佔了劣勢。很不巧,我截圖的時候夜魘已經被破了2路,所以這裡的視野情況比較極端,另外一場IMT對DC的比賽,因為劣勢一方因為有TA陷阱,所以視野顯得沒有那麼差,不適合拿來做教學。這裡還請聽我分析一下沒有被破路,而只是防禦塔數落後的情況---在雙方兵營還在的情況下,不論你某一路的1塔、2塔、3塔在或不在,這一路小兵的戰鬥力會是一樣的。但是有一點往往會被忽視,那就是「你的防禦塔決定了對方小兵所能提供的視野上限」。說白了就是,只要我的1塔還在,你的小兵就絕不可能越過我的一塔,自然也不可能提供超過我一塔區域的視野。所以防禦塔很大程度上決定了小兵所能提供的視野範圍(是的,1萬分小兵有的時候會越過123塔,直衝對方基地,擊殺動物信使。1萬分小兵令人窒息的殺雞秀(4分鐘開始):[https://www.bilibili.com/video/av10403696/?from=search&seid=4885922870472399162])

4.英雄提供的視野。

天輝的英雄出現在地圖中部,而夜魘的英雄龜縮在高地上,天輝通過英雄獲得了更多的地圖視野。你肯定想說,看這個小地圖,夜魘經濟/經驗上一定有很大的劣勢,出去打團,就是送,所以只能高地麻將,這和防禦塔沒有什麼關係。你說的沒錯,但請看一眼天輝小地圖,天輝的英雄甚至站在了地圖的正中間,而地圖的正中間是中路兵線會經過的地方,他們正是因為兵線佔優(兵線交匯處更靠近敵方),所以才能站在那裡,而夜魘英雄就不能這麼做,因為他們如果站在地圖正中間,位置就會被對方小兵看個通透。像這2張圖中的情況,只要夜魘不開霧,他們出門就會被小兵看到,了解了夜魘英雄動向的天輝,可以選擇接團、避開夜魘去刷、打肉山等等,總之天輝選擇很多,遊戲主動權被他們牢牢掌握。事實上,在這兵線劣勢的情況下,夜魘就算是開霧,也註定會失敗。你開霧就沒有人收兵,兵線到你塔下,沒有人清,對面又不傻!你還能在幹什麼!只能是開霧了啊!所以,這裡其實是防禦塔限制了兵線的位置,而兵線決定了雙方英雄的活動空間。

綜上所述,防禦塔除了自身可以直接提供視野外,還能影響兵線的位置,而兵線不僅可以提供更加深入的視野,也會限制對方的活動空間。所以防禦塔的數量決定了你們的小地圖是會像這裡的天輝一樣陽光還是夜魘一樣壓抑。當然,例外情況也是有的,比如小娜迦就可以無視防禦塔,通過幻象壓制對方兵線,即使防禦塔數落後,有小娜迦一方的兵線也可能佔優,從而視野上毫不落後,這也是小娜迦可以「膀胱榮耀」的原因。不過上文的分析依然適用於大多數情況。

順帶一提,這是這場比賽的經濟/經驗圖,OG雖然被破2路,但是人頭數持平,經濟落後沒有超過1萬,經驗值甚至領先於HR,但是無奈防禦塔上落後太多,最後時刻的抵抗顯得非常無力,只能說心疼12殺的resolution。

DOTA2基礎教學:聊聊防禦塔、聖壇和肉山盾

希望大家看完上文之後,對防禦塔的重要性有了一個更加深刻的理解。

我們下面要講的話題是肉山盾。

你一定想問,為什麼要把肉山盾和防禦塔放一起講。

作為CN dota在美服的一顆火種,樓主除了會頂著卡頓關注豬皇和甲哥的直播外,還會時不時看看北美選手在twitch上的的直播,而這些北美選手在被問及如何上分的時候,總是會提到一個詞叫「Objective」,而他們給廣大玩家提出的上分建議是「Take Objectives」(直譯:取得目標)。他們口中的目標指的就是「防禦塔」,「聖壇」和「肉山盾」(當然還有基地),國外高分選手都有一個共識,就是想贏得一場高水平的Dota比賽,就必須要圍繞這些「目標」去勾心鬥角,對於擊殺,他們似乎沒有那麼強的執念。曾在先後在多個強隊(Liquid,W33的DC等)擔任過教練的Blitz甚至說「殺人不是目的,(在整個dota歷史中)從來都沒有是過。」事實上中國Dota意識到這一點的時間比他們要早很多,如果你在Loda還有頭髮的時候就聽說過他的名字了,你會知道那段中國Dota喜歡刷,而歐洲Dota喜歡乾的歷史,那個時候的Loda來中國玩了一圈,被血虐,留下了一句「中國人喜歡出先鋒盾」就溜了,事實證明「干」可以上集錦,而刷出裝備推塔才能取得勝利。

防禦塔作為「目標」之一,上文已經做了詳細的分析。而聖壇的作用比較簡單,其作為TP點的作用和防禦塔一樣,至於他的回復效果,想必不用我多說(聖壇並不具備提供視野和干擾兵線的作用)。那麼我們現在就來說一說最後剩下的肉山盾這個「目標」。

為什麼肉山盾那麼重要?為了回答這個問題,不妨讓我們來看看是什麼原因讓我們去打盾。

原因一:我們需要一個盾去拿塔或者上高。

所有的陣容,上高帶個盾,都沒有壞處對吧。而且有一些英雄特別需要盾,最點型的就是哈斯卡。哈斯卡這個英雄的特點是中期特別肉,所以擊殺哈斯卡往往要投入很多技能或者是一到兩個像虛空大這樣的關鍵技能。而最常見的哈斯卡陣容贏得比賽的方式就是,用一個盾換對方一個長CD的大招,第二條命站起來的時候對方技能已經進入CD,這時他就是無敵了,而哈斯卡「無敵」的這段時間就可以輕鬆破對方一路,甚至兩路。事實上,即使你們隊伍里的核心不是哈斯卡,用一個盾換取對方技能/物品的CD,也會讓上高事半功倍。

另外一個特別需要盾的英雄是米波,這個英雄絕對不會出BKB,而且只能用屬性撐血,除此之外,物品加的護甲和魔抗什麼的對他的分身統統沒有用,所以他後期特別容易被秒,導致帶盾打對方技能CD時的第二波就顯得非常重要。大家感興趣的話,可以注意一下狗皇的米波,如果他打盾的時候被殺,很多時候是直接買活去控這個盾的,可見盾對米波的重要程度。

除了己方英雄本身對肉山盾的需求,對方的英雄也會決定你對盾的需求程度,舉個例子:「你們感受過DOOM爸爸的愛嗎?」

原因二:雖然我不需要盾,但是對方滿足1中描述的情況。

哈斯卡帶盾上你們高,你問我怎麼辦?他打盾的時候你就該問了啊兄弟!

在原因二中描述的情景下,很多人會犯一個錯誤,就是」膨脹「。還是舉個例子,對方是一個以毒龍為核心的前期推塔陣容,前期的毒龍本來就無解,帶個盾簡直就是無敵,但是因為某些原因,嘿!你們打到了盾,是不是很贊!然而,這個時候很多人就容易膨脹,他們比較典型的癥狀就是自信地和隊友說「盾還有2分鐘了,我們快去找他們干!」然而,這個時候遊戲時間是20分鐘,你們幽鬼差500塊聖者遺物。。。這就尷尬了啊!這個時間點裸輝耀還沒裸出來的幽鬼,找別人干,不就是去連送2次嗎?送完導致輝耀晚出3分鐘,這送掉的可是全村人的希望啊。其實雖然前期的幽鬼不需要盾,但是打盾這件事本身沒有問題,因為毒龍很可能會因為沒有這個盾,在接下來的五分鐘里少拿2個塔,而這2個塔很可能可以幫幽鬼熬過毒龍的強勢期,後期的幽鬼,即使沒有盾,也是完全不虛毒龍這個英雄的。這個例子說明了,有的時候你們打盾是為了不讓對方拿盾,但是拿了盾的你們一定要看陣容、局勢來判斷是否要利用這個盾來做些什麼,帶盾打野「不作為」可要比帶盾送好太多了。

順帶一提,盾有有一個非常重要的作用就是可以給核心提供更多的裝備選擇。之前有一個什麼比賽,Burning的螞蟻跳過了林肯,直接選擇了進攻性更強的散失,結果最後IG輸掉了比賽,這個散失背了一部分鍋。當時國外解說對Burning的出裝選擇進行了一個比較理性的分析,他們認為當時Burning出散失是因為他有盾,有盾的情況下他跳過林肯這個生存裝是合理的。至於他和IG另一個誰沖塔殺人被秀了,送了盾,後來因為沒有林肯被抓了幾波,只能說天有不測風雲,計劃趕不上變化。但在Burning當時在有盾的情況下選擇散失,正體現了他對不朽盾這個道具高於一般C位的理解。扯遠了,這是輔助攻略,Carry的事,你們還是多看看偶巴直播吧。

最後,與這篇攻略內容有關的Dota問題歡迎給我留言,有關這篇攻略里未提及的Dota知識/技巧的問題(比如插眼),還請留到之後相關章節出爐後再提出。寫作風格/技巧上的指點也請各位水友不要吝嗇。謝謝大家!

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