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當單機遊戲都可以聯網的時候,單機還叫單機嗎?

遊戲分為什麼,我想大多數剛接觸遊戲的菜鳥肯定會回答「單機」和「網遊」啊,能否在線上遊戲幾乎成了遊戲區分點,不止劃割開了兩個玩家群體,更是畫出了兩個遊戲陣營,但是,隨著現在可聯機遊戲的越來越多,用是否能聯網遊戲來區分單機與否似乎已經變得不合適了,像是GTA,像是戰地,像是泰坦隕落,這類型的遊戲都有本身的單機渠道和聯網渠道,你既可以通過單機來享受酣暢淋漓的孤膽英雄式快感,也可以通過聯機來享受虐人(被虐)的快感,這時候,單機遊戲和網遊的壁壘似乎已經被瓦解了?這種遊戲你怎麼算?到底是單機還是網遊?

其實要區別的話也不算太難,所謂網遊和單機的區別,也不過就一個交互系統的區別,在單機中,跟你交互的永遠是AI,它們擁有自己固定的套路,固定的心情,乃至固定的劇情與命運,你對它的影響是可預測的,而且就算是最嚴苛的單機,你也處在一個「高手」的定位上,比如說黑暗之魂,這款傳說級別的高難度遊戲,只要你肯下功夫,也不存在被虐的情況吧?虐不了BOSS,把路邊的小怪當小怪踩總可以?先知,洞察人心,無敵天下,在單機中你就是這麼個角色!歸咎到底,還是AI太機械化,就算黑魂初始裝備去肝最終BOSS,夠熟練的話也不是沒有贏的可能!你就是在欺負孩子!

而在網遊中不行,大家都是差不多起點的玩家,你在進步,對面也沒有落後自己的步伐,也許很可能就算你再怎麼努力,大街上一半以上的人也可以把你按在地上摩擦!而且遊戲中聰明人可不在少數,你不再是以前在單機中那樣,可以一句話推斷出這個人怎麼樣,接下來會有什麼反應,這個反應跟你有沒有關……嗯,非要形容的話就是一下子從小學加減法過度到奧數的那級別吧,完全讓人猝不及防!

重點在於你是否進入一個交互平台,其實如果只是這種分法的話,也就相當於單機做出了個聯機的功能,多了個埠而已,單機依舊是單機,網遊依舊是網遊,你多了個選擇,沒什麼大不了的,大可以不必糾結於這是不是單機,或者可以看成網遊就是單機在原有基礎上,通過「聯網」為代價換了個體驗而已,不過另外一種所謂的「單機」就有點讓人噁心了!

大家都知道,為了防止盜版,遊戲公司做出了不少努力,其中就包括傳說中的在線遊戲系統,顧名思義,這遊戲你必須時時刻刻連著網才能玩,沒有聯網這遊戲你連打開都欠奉,而偏偏,這個遊戲是所謂的單機,就是那種你只能自己一個人happy,AI超級傻,你則超級牛的那種,類似的改動就讓人有點無法接受了!

單機的一大優點,就是可以無需「網路」這個交互平台來玩,如果需要網路卻沒有「聯機」的體驗,那跟付錢了卻沒給貨物有什麼區別?這種時候儘管它的遊戲方式依舊不變,但抱歉,我無論如何無法把它放到單機這一模塊中,這種遊戲,叫單機什麼的確實是厚臉皮了-

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