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被取消的《巫師》遊戲項目視頻 這個白狼有點方

這款被取消的《巫師》是一款3D動作冒險遊戲,包含了許多角色扮演元素,包括經驗值和道德抉擇系統(當時是個比較創新的概念),而且還是一款成人級的遊戲。

在CDPR製作出《巫師》初代之前,曾有另一家波蘭遊戲公司Metropolish於1997年嘗試將《巫師》小說改編成遊戲。製作組老大Adam Chmielarz後來聯合創辦了People Can Fly工作室並擔任創總監,做出了《子彈風暴》和《伊森卡特的消失》。事實上,也正是這位Adam Chmielarz奠定了這本小說的英語翻譯基礎,將波蘭語的「Wiedzmin」翻譯成了英語的「The Witcher」。

這款被取消的《巫師》是一款3D動作冒險遊戲,包含了許多角色扮演元素,包括經驗值和道德抉擇系統(當時是個比較創新的概念),而且還是一款成人級的遊戲。雖然現在看說起來根本沒什麼大不了,但當時都是很大但的抉擇。

不過後來這個項目被取消了,製作出了第一個章節的可玩版本。據Chmielarz透露,這款遊戲之所以被取消是因為設計野心太大,開發者手裡還有其他項目,工作負載太重。再加上這個項目的保密工作,導致我們從未見過,也沒有聽說過這個別樣的《巫師》項目。

Chmielarz曾經試圖對這個陳年舊項目進行數據恢復,但並沒有獲得太多結果,所以這個項目現在已經徹底被歷史湮滅了。

不過幸運的是,另外兩個Metropolis的員工,Kacper Reutt和Jarek Sobierski成功恢復了一部分數據,最近他們分享了這款被取消的《巫師》項目的一段遊戲視頻。如果用今天的眼光回頭去看的話,不得不說讓人難以恭維。

下面就請看這段夭折《巫師》的實際演示視頻。我們是否應該慶幸《巫師》品牌最後落到了CDPR手中?如果這款《巫師》沒有夭折,今天是否還會有《巫師3》?歡迎大家留言討論。


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