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百目鬼鬥技實際效果 陣容對抗優缺點分析

陰陽師百目鬼鬥技實際效果體驗報告帶給大家,下面來看看6星百目鬼的技能、御魂、陣容配置和對抗優缺點分析,看看這個新SR式神表現怎麼樣。

技能機制:

百目鬼的大招是給對面的所有式神上一個類似於沉默的效果的東西。也就是所謂的凝視狀態。 在這種狀態下對面無法使用技能,而會變成一個三火的技能,這個技能的效果是解除全體的凝視的效果同時自身受到一個百目鬼的傷害。 凝視狀態是可以被抵抗的,同樣這個凝視狀態大狗子和小鹿都不能免疫。

被動是我放式神被暴擊時(滿技能)百分之八十的概率積累一個指示物,指示物有五個的時候會無消耗鬼火放一次大招,同時,這次釋放大招是會觸發招財的。而且百目鬼的被動隔著晴明的盾也會觸發。(不能穿盾,意思被動那個指示物對面打在晴明盾上也會計算。)aoe只計算一次。

彼岸花的花海算暴擊,對面有彼岸花的情況基本下我動完一次就會放一次大招。

凝視可以被雨女和惠比壽的旗子驅散。

御魂搭配:

帶的是抵抗招財套,本身陣容也是打一個中速反控隊。

百目鬼因為基礎命中是一百四號位是不用帶命中的。因此可以選擇帶抵抗擁有更多的出手機會。六號位樓主帶了一個生命但是實際效果不好,可以考慮換成暴擊或者攻擊。帶生命只能夠充當一個存控制,不過打控制的效果已經綽綽有餘了。

陣容說明:

兵俑+百目鬼+雨女+輸出+輔助

大天狗的被動是無法免疫百目鬼的控制。我用的陣容用到了兵俑加百目鬼。昨天遇見雨女的實際效果是無法驅散完全。大幅度降低了雨女的驅散效率。

不過很怕鐮鼬的多動症,而且都是單回合控制。建議搭配睡豬。

招財百目鬼非常的省火,因為她的被動觸發大招的時間會觸發招財比較緩解鬼火壓力。對於招財陣容比較友好,大招沒滿級前是三火,盡量升滿,不然的話開局不觸發招財依然比較難用。

實測效果是,百目鬼打速控隊和中速隊的效果很好。狗鹿隊碰到過幾局。效果挺不錯的,一個是限制大天狗使用技能,一個是中速隊一般靠招財回火會相對缺火。

比較怕的陣容是帶輝夜姬的多招財隊。帶輝夜姬的般若隊,百目鬼的作用就相當的低。希望能有些用


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