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微軟開了一場低調的發布會,混合現實火力全開讓 VR 的壓力很大

中秋節快樂,長假愉快~

今天,微軟在舊金山舉行了一個小規模活動,公布了微軟在混合現實(Mixed Reality)領域的全新進展。

在這次活動上,微軟傳遞了自己的對於混合現實的願景,混合現實將發揮全球每一人、每一組織的創造力。

在微軟看來,隨著新的計算時代——混合現實時代的到來,混合顯示能夠帶來更多的可能性。而過去的一兩年已經充分驗證了這一願景,從 HoloLens 的推出到福特的加入。

微軟認為,這個時代充滿各種可能性,而混合現實將讓物理與數字世界之間的屏障消失。因此,我們必須提升當下的設備和體驗。

(戳視頻!)

為了推動這場變革,微軟將在以下方面繼續努力:

·擁抱從增強現實到虛擬現實以及兩者之間的所有事物;

·構建尖端設備以及能支持這些設備的技術,比如HoloLens;

·為應用程序和服務創建一個統一的平台。

微軟混合現實業務負責人 Alex 說:「從簡化的增強現實,到沉浸式的虛擬現實,再到全息計算——永遠地改變我們每個人工作、交流和娛樂的方式。

這次發布的重頭戲,其實是三星 HMD Odyssey 的加入。作為 Windows 生態中重要的合作夥伴,三星的加入將和微軟一起,更好的推動混合現實的發展。

三星電子(美國)副總裁兼總經理 Alanna Cotton 說:「我們很高興與微軟合作,共同塑造虛擬現實的未來。當然,最重要的是,我們迫不及待地期待你能親身體驗三星 HMD Odyssey。」

三星為這款 HMD Odyssey 也算是盡心儘力。 HMD Odyssey 配備了三星雙面 AMOLED 屏幕,擁有艷麗的色彩和業內最高的解析度,還內置了 AKG 耳機。採用 Inside-out 追蹤技術,內置麥克風並支持響應迅速的動作控制器。能夠為用戶帶來110° 視野的沉浸式體驗。

硬體的發布,還需要強大的內容支撐。

在 10 月 17 日起,微軟將在應用商店中提供 20000 多款應用,包括《我的世界》、《Arizona Sunshine》、《Fantastic Contraption》等遊戲。

另外微軟也已經開始和 Steam 合作,未來消費者能夠直接使用 Windows 混合現實設備,體驗 SteamVR 的內容。

(戳視頻!)

更重要的,10 月 17 日,微軟最大的遊戲 IP 《光環》也將以混合現實的方式呈現給用戶。343 Industries 負責人 Bonnie Ross,將作為一位全息演示人分享了關於《Halo: Recruit》的細節。這部作品中,用戶將首次看到《光環》中的幾位標誌性人物在混合現實的形象。

收購 AltspaceVR。微軟正式公布了這一消息,但目前暫時不清楚交易以及未來合作的細節。

AltspaceVR 原名為 Qualia3D,成立於 2013 年。AltspaceVR 通過搭建社交平台,使 Oculus Rift 及其它 VR 設備用戶在虛擬現實場景下參加聚會、觀看喜劇表演、參加瑜伽課程、舞會、遊戲等。

在被收購前,AltspaceVR 總計獲得了大約1600萬美元融資,平台月活躍用戶有35000名,用戶每天平均使用時長為35分鐘。

微軟希望,收購 AltspaceVR 團隊之後,能夠搭建全球頂級的混合現實社區。

現在,微軟正通過構建 Windows 生態的方式推動混合現實的發展,以 Windows 10 創意者秋季更新為核心,通過與 PC 廠商的深度合作,擴大混合現實的影響力。

更為重要的是,微軟混合現實策略以高性價比切入,同時憑藉自己在 SLAM 和 Inside-out 追蹤等技術方面優勢,讓混合現實設備更加易用。

降低了價格和安裝、使用的難度,將能最大限度的提高用戶的接受度。


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