教完你都不一定會!大神創造模式將「對戰地圖」完美復刻
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大家好,我是創造聯盟—疾風尛噩魔,今天給大家帶來的是對戰地圖的完美復刻教程。
這裡提到了完美復刻,什麼是完美復刻?那就是按照原圖1比1的尺寸進行復刻。我們可以發現,許多復刻地圖只是復刻出來了形,而各種卡點位置卻與原圖不同,那麼就需要好好看看這篇教程了。
㈠第一步,測量
許多朋友復刻出來的圖就是因為沒有好好的把原圖進行測量,所以才只得其形,不得其神,哪怕是聯盟反叛開局到交火地點的一點點距離差異,都能改變地圖的公平性。
首先,我們建一個空白的128x128的地圖,使用移動速度比較慢的武器,蹲下,記下從地圖一邊走到另一邊用的時間。這裡我使用的是滿天賦的初始角色,裝備的是4級加特林,移動速度為15,蹲下後走128格的距離花的時間約55秒,就能算出來,每秒移動的距離約為2.33格。
㈡第二步,畫圖
簡單的在紙上畫出所需要復刻的地圖的草圖,可以在網上找找有沒有平面圖,這樣更方便畫圖。這裡我復刻的是經典爆破地圖《中東沙漠》。
然後,我們進入所需要復刻的地圖,同樣是滿天賦初始角色,裝備上4級加特林,蹲下移動,記下各個位置移動所需要的時間。
然後乘以上面算出的2.33,就是我們需要建的創造地圖方塊個數,在草圖上記下各個牆、掩體、斜坡的具體數據。
㈢第三步,雛形
按照草圖,在創造模式中建出邊框。
再建出地面,到這一步,就可以看出所有卡點的位置了,可以適當的作出調整,使卡點位置與原圖一致。
再把牆和掩體建好,地圖的雛形就完成了。
㈣第四步,裝飾
其實雛形造完之後已經可以正常對戰了,但是不少槍友吐槽這種所謂的純對戰地圖太丑,那是因為建造者沒有進行進一步的裝飾。
熟悉我的地圖的朋友都知道,我建每一個地圖大部分時間都花在了裝飾上,比如我做的《嘻遊方寸山悟徹菩提道》,把掩體做成石碑、大樹、香爐,把邊界做成房子、欄杆,甚至在邊界外面,對戰去不了的地方,也精心造出了各種風景。
裝飾也不能隨意亂入,要有一個主題,可以是古建築風格,可以是現代風格,這次的演示地圖的主題就是同樣經典的《超級瑪麗》。
藉助網路,搜索大量素材,然後對地圖進行裝飾一番,簡單的對戰地圖立馬變得美觀了。
㈤第五步,進階
裝飾完成後已經是一個完美的復刻地圖了,從開局到交火位置,從A點趕到B點,所有位置移動所需要的時間與原圖一模一樣。
這裡我再把這個地圖的玩法進行多樣化,在對戰地圖去不了的地方,加上了創造跑酷模式,是不是更加有趣了呢?
今天的教程就到這裡,希望對各位創造家有所幫助。
【小福利】
順序不固定哦~
B02ASGP1UNLQ
8025SGM1U6MJ
502HSG61U2N2
102BSGG1UXPE
W02DSGN1URQV
L02FSG31U1RQ
B02DSGB1U0SH
4026SGZ1UPT3
K022SG11URUY
502QSG61UKV0


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