絕地求生官方回應伺服器問題:用戶增長速度遠超出了我們的預期,真心對不起
10月4日凌晨,絕地求生官方發布《一封來自開發者的信》,針對近期遊戲經常出現的連接,登陸以及伺服器崩潰問題進行了回應。
以下是公告全文:
大家好,
今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及伺服器崩潰問題。
首先,真心地說一聲:「對不起」。
為了應對日益增加的玩家對伺服器的需求,開發團隊一直在努力對伺服器進行升級。儘管我們做了一系列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。
我們預計搶先體驗階段同時在線人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳伺服器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的伺服器架構以應對不斷增長的在線人數。然而,用戶數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連接及伺服器問題。
在線人數高峰時伺服器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的伺服器,以提升處理大量並發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。
許多玩家向我們抱怨亞洲地區伺服器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理伺服器。為了解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了伺服器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些伺服器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。
整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地「吃雞」。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高伺服器質量。另一方面,我們也在全力優化。
我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。
感謝各位一直以來的支持與理解。
絕地求生開發團隊
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