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戰士四種劍法的準確數值,你了解多少?

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三級攻殺

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三級攻殺:在原有攻擊力的基礎上加8點攻擊,意思就是說如果你的最大攻擊力是100,你這一次出刀系統隨機產生的攻擊力是50,那麼出攻殺打在怪物身上的攻擊力就是58。換句話說,如果你有10的幸運值,那你出攻殺的那一刀就有108的攻擊力。這個數值不隨系統隨機變,刀刀固定。

三級半月

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三級半月:三級半月的刀輝的攻擊力是正面攻擊力的1/2.60至1/2.61之間。也就是說意思就是說如果你的最大攻擊力是100,你這一次出刀系統隨機產生的攻擊力是50,那麼出半月時你正面的怪受到的攻擊力是50,而另三面的刀輝打在怪身上的攻擊力是50*1/2.60=19.2至50*1/2.61=19.1之間。這個倍數數值不隨系統隨機變,刀刀固定,三級半月的刀輝也是無視防禦的,具體請見下面的三級刺殺數據。

三級烈火

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三級烈火:三級烈火,每刀的攻擊力將是正常攻擊力的2.60至2.61倍。也就是說意思就是說如果你的最大攻擊力是100,你這一次出刀系統隨機產生的攻擊力是50,那麼出烈火時怪受到的攻擊力是130至130.5之間,這個倍數數值不隨系統隨機變,刀刀固定。

三級刺殺

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三級刺殺:三級刺殺的確可以無視對方的防禦,但是並不是無視100%的防禦,而是無視敵人10%的防禦,也就是說,對方系統隨機產生有10的防禦,那麼刺殺打在他身上只有9的防禦做用。這個倍數數值不隨系統隨機變,刀刀固定。(這個劍法的數據源代碼里寫得並不是很清楚,基本上是如此,不過也有不確定的地方,到底是不是10%無視防禦,是不是還要跟據裝備再產生數值,還沒找到那一段。半月刀輝的無視防禦與這個三級刺殺的數據系統是一起的,屬性一樣。)

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