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王者榮耀:遊戲中的6種「傷害」數據分析,有一種叫做螺旋槳式必殺!

莫愁前路無知己,誰人不識紅塵君。

想必大家在遊戲中都知道,在對敵方單位造成傷害或者承受敵方傷害的時候,都會有各種傷害數據,而這些傷害數據在遊戲中的表現方式各位不同,可能大家都沒有注意過,那麼,今天老紅就要和大家分析一下。

第一種:普通傷害

小兵和小兵之前的傷害就是普通傷害,當你操作的英雄收到小兵的攻擊或者攻擊小兵時造成的白色字元顯示的傷害數據,就是普攻傷害,這一類傷害在遊戲中最為常見,一般以近戰為主的一批坦克英雄和射手為主要代表,比如亞瑟,狄仁傑等,普攻傷害也就是物理傷害,和英雄的攻擊力以及裝備加成的攻擊力有關。

第二種:技能傷害

技能傷害一般都是偏向於法師類型的英雄,而在遊戲中法師的定位也是依靠技能才能打出高額的傷害,雖然也有嬴政這一類AD的法師存在,但大多數還是遵循這種定理的,法術傷害可以隨著法術穿透而造成更高的輸出,可以通過穿透銘文或者通過裝備來加持,比如迴響。

第三種:穿透傷害

穿透傷害分物理穿透(破解)和法術穿透,其實這兩種穿透後的傷害並不能直接對敵方造成強大的傷害數據,而穿透類型的傷害主要作用於本身就已經擁有的傷害上,更具有穿透力,能夠造成傷害百分比的更大值,比如暗影戰斧和大面具以及法穿鞋帶來的附加傷害。

第四種:真實傷害

真實傷害在遊戲中也是存在的,這一類的傷害來源比較特殊,而且這種傷害是不受任何其他作用的防禦,就算你有1000點防禦,我依然能對你造成固定的真實傷害 ,而作為這一系列傷害的代表英雄就是呂布和虞姬,比如呂布在釋放完一技能附魔之後對敵方單位造成的傷害,虞姬在開啟二技能之後的免疫,也是無法阻擋呂布的真實傷害。

第五種:附加傷害

這一種傷害其實分為兩種,第一是英雄的技能被動屬性,第二種則是裝備的加持屬性,在遊戲中毒牙的效果,和制裁之刃的重傷都偏向於這種附加傷害的範圍,還有安琪拉的二技能和周瑜的火球,在被擊到之後,短時間內,也會一直受到傷害,而這種傷害你無法避免,雖然這種傷害不高,但是也有不少玩家經常被這種小伎倆打的毫無招架之力。

第六種:螺旋槳式必殺傷害

估計大家都受到過這種傷害,就是來自於防禦塔或者水晶的傷害,防禦塔的傷害射線是紅色的,水晶的傷害是螺旋槳式的,都能給予強大一擊,防禦塔還可以硬抗,而在水晶的連環炮下,基本上都是被秒殺,這種螺旋槳式攻擊造成的傷害,簡直無人能敵!

那麼,問題來了, 你還知道遊戲中有哪些傷害嗎?

好了,親愛的朋友們,今天的文章就和大家分享到這裡,如果您對本文有任何不同的看法,歡迎在文章底部評論出發表您的觀點,我們會認真閱讀您的每一條留言~

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