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《刺客信條:起源》新預告與演示 揭秘兄弟會誕生原因

《刺客信條:起源》新預告與演示 揭秘兄弟會誕生原因

隨著育碧年度巨作《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》發售日的臨近,官方在今日又公布了一支全新的遊戲預告,講述了「刺客兄弟會與刺客信條誕生的故事」。

【遊俠網】《刺客信條:起源》新預告 兄弟會的誕生

本作的主角Bayek與其族人的生命安全受到了威脅,為了拯救自己的族人Bayek不惜與艷后合作對抗暴虐的統治者,但逐漸Bayek發現事情並沒有表面看起來那麼簡單,最終頓悟的Bayek決定不再幫助任何一邊,取而代之的是建立一個新的信條,一個從黑暗之中誕生並蟄伏於陰影中的組織——刺客兄弟會。

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與預告一同放出的還有一段對《刺客信條:起源》遊戲導演Ashraf Ismail的採訪與演示視頻,Ashraf Ismail稱在本作中因為融入了更多RPG遊戲元素(裝備等級與品質、敵人等級),所以將首次加入自定義難度設定,玩家可以根絕自己的需求選擇適合自己的遊戲難度,同時這個難度也是動態平衡的,玩家可以自行決定在面對雜兵和BOSS時遊戲的不同難度,不過目前尚未得知不同的遊戲難度會對遊戲獎盃與完成度產生怎樣的影響。

《刺客信條:起源》新預告與演示 揭秘兄弟會誕生原因

【遊俠網】《刺客信條:起源》新演示

演示中還出現了一段十分有趣的攻擊方式,當Bayek拈弓搭箭瞄準施放後,遊戲會變為以飛出的箭矢為主體的「第三人稱視角」,玩家控制箭矢的飛行軌跡直至擊中敵人。

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《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》將於本月27日正式發售,登陸PC/PS4/XboxONE平台,敬請期待!

延伸閱讀

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