當前位置:
首頁 > 科技 > 《輻射:新維加斯》本可以更好

《輻射:新維加斯》本可以更好

如果不弄什麼主機版的話。

記得第一次進遊戲的時候,畫質之低劣令人錯愕,還以為設置弄錯了,翻來覆去倒騰幾遍,最終確認就是這副德性——光禿禿一片屎黃,恍如回到十年前。

畫面只是一方面,Bethesda的祖傳引擎本來就很糟糕。但作為一款以開放式設計取勝的角色扮演遊戲,為了迎合內存捉襟見肘的PS3和Xbox 360,許多創意被迫放棄,否則《輻射:新維加斯》的遊戲內容會更豐富,表現力會更好。

「如果只有PC版情況就大不一樣了,起初我們有很多想法,(比如)這裡能找到水,那裡是農場,這裡是某一方的勢力範圍……我們有詳盡的規劃,而不是一堆隨機垃圾」,該作規劃設計師Scott Everts稱。

「攤子本可以鋪得更大,結果不得不簡化,以免出問題。」

在Everts看來,如果只有PC版,程序方面的毛病也會更少:「本來不會出那麼多毛病,我們確實搞定了一些,但在我看來該作問題纏身,精力全放在修修補補上了。」

Everts表示跨平台的莫哈韋沙漠是一個縮水版,原本會有更多與世隔絕的地域可供探索,而不是像現在這樣光禿禿一片。

《輻射:新維加斯》本可以更好

但開發商又能怎麼辦,指望爹爹撐起一片天?

當時Steam還沒有強大到寄予發行商足夠的信心,數字發行尚未取得當今這般地位。知道《新維加斯》首發賣出多少份PC版嗎?

九萬份。而Xbox 360版賣出85萬份,PS3版賣出46萬份。

當然,現在查SteamSpy會讓你蹦起來(507萬份),但這是長尾效應所累積的銷量數字,開發商等著吃飯,發行商急於收回成本,不可能把賭注押在一個平台上。

《輻射:新維加斯》本可以更好

就連暴雪也讓《暗黑3》跨了平台——如果沒有主機版,D3會不會更好呢?

顯然會,至少可釋放的技能不會辣么少(為了照顧手柄),配型/打法什麼的會完全不一樣。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 驅動之家 的精彩文章:

複製Note7慘案!iPhone8瘋狂爆裂:沒救了
《地平線:黎明時分》完全版即將面世
暴降600多元!安卓7.1標杆旗艦大降價
借鑒蘋果MFI:谷歌推出配件認證

TAG:驅動之家 |