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壯闊全景,原來是用拼接拍出來的

作者介紹

Jarome

熱愛城市風光攝影

非職業沒啥頭銜的業餘攝影人

瘋狂迷戀後期技術,鑽研Photoshop無法自拔

圖蟲 / Lofter / 500px的賬號都叫 @Jarome

大家好,我是Jarome,今天給大家帶來的是我在城市風光拼接拍攝中積累的技術和思路,感謝各位朋友的支持!

在某些情況下,我們會發現自己的相機鏡頭所能容納的風景極為有限。即便後來我購入了焦距最短12mm的超廣角鏡頭,也會在一些情況下很難達到自己滿意的構圖效果。

我們都知道,鏡頭焦距越短,視角越寬廣,能夠容納的景物也就越多。但是焦距很短的時候會給拍攝的景物帶來極為誇張的畸變,甚至把本來平直的建築線條變成彎曲的,也就是所謂的「魚眼鏡頭」。

儘管這種畸變可能會很有趣,但大多數情況下我們並不希望出現這樣的情況。那麼,拼接拍攝便成了這種尷尬時刻的首選技術手法。下面我就結合實戰,來給大家分享一下拼接拍攝的技術路線和創作思路。

01

何謂拼接拍攝

拼接拍攝在我的理解中,就是彌補鏡頭視野的先天性狹窄。拼接拍攝包括廣角拼接以及局部拼接。

廣角拼接顧名思義就是利用廣角鏡頭進行拼接,例如鏡頭視角達到120度時,拍攝2-3張就可以將180度的視野拍全。

局部拼接是用焦距較長的鏡頭進行拼接,就像我們平時玩的拼圖一樣。局部拼接對於存儲空間以及電腦性能要求太高,在本文中暫不作介紹。

廣角拼接又包括水平拼接、垂直拼接以及不規則拼接。

大多數情況下我們都會選擇水平拼接。最簡單的水平拼接拍攝應該就是手機自帶的全景功能。從左晃到右,保持手機勻速轉過一定的角度,就可以完成一張全景拼接拍攝。

而對於單反相機來說,大多數都沒有內置的全景拍攝功能,即便有,也是機內合成了一張JPG格式的照片。

對於像認真玩攝影的朋友來說,拍攝Raw格式照片是必須的。Raw格式照片的優勢我在此就不重複了。偶爾有一些玩攝影的朋友會嘗試垂直拼接以及不規則拼接,也別有一番趣味。

▲ 圖片來自:Ethanvision

上面這張圖是我的朋友拍攝的,在前期拍攝時他選擇橫構圖拍攝一張,豎構圖拍攝一張,後期時居然也可以拼成一張照片,而且也是妙趣橫生,表現了大都市的光怪陸離之感。

02

拼接拍攝的器材準備

一台單反相機或微單相機是「專業攝影票友」的必備裝備。

相機最好配置廣角甚至超廣角鏡頭,因為我們選擇全景拼接就是想表現景物的壯闊之感,那麼對於畫面細節的要求就勢必會降低一些,當然,如果對局部細節有極致的要求,可以選擇局部拼接的方法,但要求你的電腦具備處理幾億像素圖片信息的能力。

視角越廣,每次拍到畫面涵蓋範圍越大,達到相同拼接角度所需要拍攝的照片數量就相對越少,這樣會在前期拍攝中為你節省大量精力和時間,能夠讓提高你創作的效率。

三腳架是備選的器材。很多朋友覺得,想認真的玩攝影,必須上架!但我覺得選擇器材一定要看自己的需要。如果是在光線充足的白天,我覺得三腳架是可以拋棄的。而在拍攝夜景時,毫無疑問三腳架是必備。

除此之外,如果有一個水平的平台可以放置相機,也是可以考慮的。不拘泥於器材,充分發揮,是我玩攝影一向的原則,也是樂趣所在。

另外很多朋友覺得必須選擇全景雲台,最好是帶刻度的,可以顯示出目前轉過的角度,並且能夠保證雲台轉動平面是水平的。我也覺得大可不必,一方面全景雲台這類的器材都價格不菲,儘管它們在機械性能等各方面都非常考究。另一方面,實際拍攝中如果過分精細,還是會浪費大量精力和時間,很容易錯過那些迷人的精彩瞬間。

試想一下,如果是在一個雲捲雲舒的好天氣里,自己有幸站在視角不錯的位置上,如果僅僅是因為這些細枝末節的問題耽誤了拍攝,事後會不會覺得遺憾呢?

03

拼接拍攝地點的選擇

想要呈現宏大壯闊的城市風光,視野開闊是最基本的要求。但同時也要注意一些細節。

第一,視野中最好不要有單個建築物過於突出,除非它可以作為有別於其他建築的點睛之筆,或者在垂直方向上和其他建築錯落開來,作為前景存在。

比如下面這張拼接拍攝圖,畫面中那幢尖頂建築相當搶眼。其原因是這幢樓比較高,而且距離拍攝位置比較近。然而這幢樓比較有特色,我覺得以它作為畫面的中心未嘗不可。

再比如下面這張拼接圖,右下角的兩幢建築很有特色,並且能夠和陸家嘴建築群形成高低錯落的對比關係,作為前景在畫面中存在,能夠平衡畫面結構。

第二,我們在拼接拍攝的時候往往選擇爬樓,也就是到達高樓大廈的頂端。而如果只局限在樓頂的某個位置,視野很可能會收到限制,可能需要移動位置才能將周圍的景色拍全。這時需要注意移動的距離不宜過大,否則後期圖片拼接合成的時候很容易出現破綻。

例如上面這張拼接後的照片,出現了較為明顯的破綻。這就是兩張拍攝位點距離過大造成的空間視差。

這種現象產生的原因很容易理解。在A位置上拍攝的照片中,甲大樓擋住了它後面的乙大樓。而如果你換到B位置,很可能就會拍到乙大樓。

有時這種位置的移動難以避免,比如想要超大範圍拼接(比如大於180度),或者樓頂情況較為複雜(有障礙物遮擋拍攝視野)。很多時候這種視差是不可避免的。

通常我都會在後期拼接之後選取單張原始照片,手動對齊,並且利用蒙版把其他部分塗掉,只保留想要修復的建築物或區域,將視差產生的瑕疵覆蓋,便可以較好的修復。

▲修復後的效果圖,整體效果得到優化。

04

拼接拍攝前期技術細節

如果想拍出經典的橫平豎直的城市全景照片,那麼拍攝時一定要注意相機俯仰角保持不變。

為了便於理解,下面我用手機的全景拍攝做一個簡單的講解。

在iPhone的全景模式下,屏幕中心有一條水平輔助線,這條線可以幫助我們判斷俯仰角是否保持不變。在橫向轉動手機的時候,手機自帶的重力感應裝置可以判斷手機的姿態。如果俯仰角發生了變化,箭頭便會偏離中心的水平線。

用相機拍攝的道理是一樣的。

假設相機的CMOS平面是由相機的x軸和y軸構成的,那麼鏡頭的中軸就是相機的z軸。我們不要求z軸必須在空間的水平面上,但是我們要求z軸和水平面的夾角保持不變。

所以拼接拍攝時,相機的z軸如果能保持在同一個假想的圓錐體表面上,並且此圓錐體的中軸線和地平面垂直,那麼理論上是可以拼接出橫平豎直的城市全景圖。

上述的立體幾何表述也許太過生澀,下面的判斷方法會更加符合實戰要求。

無論是爬樓還是在平地,我們在拍攝時最好事先找准一條參照線,比如地平線。只要保證相機左右轉動時,這條參照線在畫面中保持在同一個水平即可。例如下面的一系列圖片,大體上可以滿足這一要求,這樣就會方便後期拼接製作。

保持相機俯仰角的方法最有效的方法是保證雲台的旋轉平面在水平面上。

這樣無論相機處於俯視還是仰視,都不會在轉動過程中改變其俯仰角。其次,某些高端相機自帶虛擬水平儀功能。

這種水平不僅是相機x軸的水平,而且也可以測量z軸和水平面的關係。通過虛擬水平儀可以幫助我們判斷雲台旋轉平面是否在水平面上。

如果沒有虛擬z軸水平儀也沒關係,通過保持選定的參照線在畫面中的位置也可以,這種方法相對粗糙,需要後期進行調整,但是如果降低精度的要求,便可以在前期拍攝時省去大量精細調整相機姿態的時間。

希望大家在實戰中多多體會,儘可能達到畫面結構精確性和非拍攝操作之間的平衡。

另外一個重要的問題是每拍攝下一張時應該和上一張重疊的比例大小。根據個人的經驗,一般在水平方向重疊50%即可。

但在實際拍攝時我都會偏向保守,使重疊比例適當增大,也就是每次相機轉動的角度小一些,拍攝密度高一些。畢竟出來拍一次很不容易,尤其是到達了很好的機位,拍攝機會來之不易,不允許出現低級錯誤。重疊比例太小很容易拼接不成功。

▲上圖為重疊比例較小的系列圖片

並且由於我們在全景拼接時只是希望把角度拍全,但是往往會忽略每一張各自的構圖,因此單張照片很難單獨拿出來作為作品。所以拍攝時我會刻意在某些滿意的構圖上多停留一下。

05

後期拼接的詳細操作流程

下面我給大家詳細地講一講我平時常用的後期拼接及修圖方案。修圖流程主要用到的軟體還是PS。

但是我會向大家介紹另一款接片神器!

經過前期拍攝,我們得到了類似這樣的一組可供全景拼接的照片序列。

P.S.我的相機拍攝設置為Raw+basic Jpg的組合,這樣便可以方便的直接在Windows的窗口中查看拍攝的照片,而不需要類似LR這樣的照片管理軟體。使用basic可以儘可能的減小jpg文件所佔的空間。

將需要拼接的raw格式照片全部選中,拖進已經打開的PS窗口中,會彈出Camera Raw界面,讓我們調整raw格式照片的曝光、高光陰影等基本參數。

全選所有照片。按照「灰度原則」,減少高光、白色(白場),提高陰影、黑色(黑場)。

觀察照片,發現照片中部分紅色及藍色燈光飽和度過高,已出現溢出現象。因此可整體降低紅色及藍色飽和度。紫色飽和度也可以稍許降低。

可根據具體情況做其他調整。但是切記!在Camera Raw界面中操作結束後一定要點擊左下角的「存儲圖像」,而不是右下角的「打開圖像」、「完成」等。

點擊左下角的「存儲圖像」後,會彈出存儲選項。通常我選擇存儲為TIF格式。TIF格式可以保存照片的幾乎全部信息,雖然所佔空間較大。

選擇好存儲位置以後,會生成這樣一系列圖像序列。剛剛在Camera Raw中所作的調整會記錄在TIF圖像中。因此這些圖像看起來都比較「灰」。

圖像序列的準備工作到此結束。這時我將祭出我在製作拼接圖像時的大殺器:PTGui .

PTGui打開後是這樣一個界面。雖然看起來菜單按鈕挺多,但是它有個傻瓜功能——方案助手。總共分三步:載入圖像(即剛剛創建的全景圖像序列)、對準圖像(也就是拼接的過程,這個交給計算機)和創建全景圖(人工稍作調整後保存生成的全景圖)。

點擊「載入圖像」,選擇剛剛保存的TIF圖像序列。

載入完成後,點擊「對準圖像」,計算機自動分析並對齊拼接。

計算完成後彈出全景圖編輯器。在這個窗口中,我們可以旋轉、彎麴生成的圖像,操作方法是直接在圖像上按住左鍵或右鍵進行拖拽。

紅箭頭所指的下拉菜單有很多種不同的拼接模式供我們選擇。由於截圖工具沒法截到這個下拉菜單,大家可以在實戰中體會各種拼接模式的不同。

調整好拼接的圖像後,直接將剛剛彈出的「全景圖編輯器」關閉,PTGui會回到主界面。這時已經開始了保存的步驟。

為了儘可能保存更多的圖像信息,我通常選擇psd作為保存的文件格式。

選擇好保存格式及輸出位置後,點擊「創建全景圖」,軟體自動生成psd文件。

我通常會保存在TIF文件的相同位置。於是全景圖的psd文件便生成了。打開它,便可以直接在ps中進行進一步的調整和製作。

打開新生成的全景圖psd文件。首先需要做的就是裁剪和圖像的變形調整。

儘可能裁剪掉空白像素部分及多餘的畫面元素。

裁剪完成後點擊回車,退出裁剪模式。選中圖層,Ctrl+T,進入自由變換模式。左下角殘餘一點多餘的元素,我們需要利用自由變換中的變形工具把它移出畫框。

用變形工具向左下角拖拽畫面,多餘的東西就消失了~

有的時候在變形的過程中,畫面里本來橫平豎直的建築物等元素會受到影響,被「掰彎」。然而我們並不想讓它們受到變形的牽連。這時我們就需要「凍結」它們。我們可以在變形操作前複製一下原始圖像,建立一個蒙版,使這些需要被「凍結」的部分顯示,而其他可以受到影響的部分則不顯示(蒙版如圖紅圈所示)。

在「凍結」了上半部分圖像以後,我們再用「變形工具」拖拽左下角,就不會對上半部分圖像產生形變影響了。

調整好圖像的結構以後,我通常會將圖像合併,這樣方便後續的操作。

添加一個「顏色查找」圖層,使圖像色彩豐富,韻味十足。

圖像顯得比較亮,添加一個「亮度/對比度」圖層,降低整體亮度,使圖像層次更加豐富。

繼續添加一個「亮度/對比度」圖層,並且只顯示天空部分,再次壓暗天空。

經過必要的調色等步驟後,可以出圖了!

總 結

在本期後期製作流程貼中,我重點向大家安利了一款很好用的拼接軟體 —— PTGui。另外,拼接出的圖片有時不得不裁掉很多內容。而變形工具使我們能夠儘可能的減少裁剪,而使畫面更寬更廣!

但是,裁剪和變形終究不是我們想要的。前期拍攝時儘可能的多拍到些角度,儘可能的避免拍到多餘的元素才是王道啊!

- End -

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