iOS11小版本已更新兩次,為何仍有一半果粉用iOS10?
自蘋果正式向所支持的iPhone手機用戶推送iOS11系統後至今,我手中的iPhone6s已經收到了間隔較短的兩次小版本更新包。而根據部分社交渠道以及對身邊朋友實際了解,雖然一直迭代的iOS系統總會新增一些功能或修復部分存在的問題,但是並沒有太多人會在第一時間給自己的iPhone進行升級;甚至還會通過一段周期觀察才做出最後決定。
更為巧合的是,上述現象和市場數據分析公司Mixpanel收集的數據顯示結果有著驚人相似處。即iOS11系統發布後,僅僅有38.5%的iPhone手機用戶升級到了該版本系統;而截止目前依然有54.82%的iPhone手機用戶繼續使用iOS10版本。只是通過Mixpanel給出的分析,也從側面得出一個結論:iOS11推出兩周,已經受到接近40%的果粉青睞,某種程度上算為不錯的呈現;若是後期繼續優化,勢必會得到不少用戶支持。
來源:Mixpanel
然而換個角度思考的話,從中也可以看出iOS11勢頭儘管強勁,卻依舊無法阻擋iPhone手機用戶對iOS10版本系統保持的忠誠度。那麼,是什麼原因導致iOS11的安裝率遠遠落後於iOS10呢?進一步來講,蘋果兩次推送iOS小版本更新,並修復了部分iPhone機型存在的Bug,為何仍有一半果粉用iOS10?綜合各方面的因素,在我個人看來主要因為三點:
iOS11針對iPhone新機的體驗效果更為明顯
許多已經升級至iOS11的iPhone用戶反饋得出,像iPhone6s這樣的老機型雖能夠順利更新到新版本系統,但是整體來說會出現不同程度的小問題。譬如,iPhone6s迭代完畢會出現電池電量損耗速度過快、同時伴隨的還有卡頓情況。
不過,比如iPhone8升級至iOS11系統後,則發揮出了應有的性能和體驗;另外,蘋果公司連續兩次的小版本升級也是重點針對iPhone8的優化。所以,無論是基於那個方面的考慮,iOS11都難逃「偏向」iPhone新機的嫌疑。
iOS10對舊iPhone友好度比iOS11強
所謂的「友好」不僅僅是指iOS10在部分舊iPhone機型上運行流暢,某種程度上還意味著iOS11對於iPhone的硬體要求提高了。換言之,目前之所以有一半以上的果粉用戶保持iOS10系統不升級,除了出於手機實際運行過程中的操作體驗,更多的是就現在iOS11功能的增減來看,不大符合當初期待。
聊到這裡,我認為有必要提及下3D Touch功能下,iPhone6s可以通過按壓屏幕左側實現調出應用後台;而升級iOS11後這個看似快捷的操作方式被「無情」閹割,雖聽說蘋果官方有恢復的想法,但此時升級到iOS11.0.2也沒見有任何跡象。
iPhone8和iPhoneX發布不久,市場份額比不上老機型
iOS11的更新率低,一方面在於多數iPhone手機用戶不願意去選擇升級;另一方面也少不了iPhone新機(iPhone8和iPhoneX)前期市場份額佔比沒有真正顯現出來。特別是iPhoneX由於屏幕等因素左右,目前還沒有正式開賣,iPhone8首賣情況並不如人意;所以iOS11受此影響,自然會在更新比例上低於iOS10系統。
假設iPhone8及iPhoneX都能夠滿足市場需求,iOS11在舊機型上不會出現較多小毛病的話,有理由相信它的更新範圍會比iOS10更大。
綜上,iOS11仍舊需要蘋果公司持續迭代小版本,直至類似iPhone6s這樣的機型不再有太大的問題出現、iPhone8跟iPhoneX出貨量增加,勢必會促使果粉用戶升級。屆時,iOS10的佔比或許就下降,不至於iOS11難堪。


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