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《戰錘40K:自由之刃》試玩:AR新功能加入 演示作用大於實際意義

《戰錘40K:自由之刃》是由大名鼎鼎的Pixel Toys推出的一款動作射擊手游,強悍細緻的畫面使得本作賣相極佳,曾作為蘋果發布會演示遊戲的它更是吸引了眾多遊戲玩家的目光。本次版本更新加入了AR新功能,用老樹開新花來形容《戰錘40K:自由之刃》再合適不過了,下面就來一起看看這部知名手游。

標杆級精緻畫風 大作范明顯

《戰錘40K:自由之刃》畢竟出自知名大廠之手,無論是細節把握還是整體架構都令人驚嘆不已,一目了然的按鈕分布與界面展示都大大降低了用戶的學習成本,無論是新手還是資深玩家,都能較快上手。鎖定式的視角展示少了一些自由,但在視覺體驗上不得不說是最好的。

觸控式操作被發揮到極致

《戰錘40K:自由之刃》的普通攻擊、技能攻擊都通過觸控式操作實現,新手引導方面做的較為貼心細緻,經過初期一個關卡的引導,後期戰鬥幾無門檻。當然,簡單的操作換來必然是爆肝,即使氪的情況下,肝度依舊感人,我們後面再聊。

AR模式為噱頭 看看就好

《戰錘40K:自由之刃》在近期的更新中新增了適配iPhone 8的AR新玩法,除了可以在任何場景秀一下之外,984G十方並未發現AR功能有何可互動之處,如果僅僅是為了告訴大家這個功能很酷的話,那目的確實達成了;如果是為了增加玩法的豐富性,那我們只能說可有可無。

雖需氪金與爆肝 但卻不令人討厭

《戰錘40K:自由之刃》的氪金是可以選擇無視的,只要有時間,慢慢肝下去也未嘗不可,遊戲本身的玩法經過一段時間後會顯得單調和重複,但那畢竟已經是數月之後的事了。

總評

《戰錘40K:自由之刃》配得上大作的稱號,免費模式的最良心設定也不過如此了,鬧遊戲荒的9友可以在近期嘗試下本作,體驗完AR後可以無視,直接進入本作的正式內容即可。


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