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用心了吧!日宅:《刀劍神域》第一季為啥能成功

或許在當年開播第一季動畫之前,很少有人能夠想像到《刀劍神域》這部作品如今已經確定製作第三季以及外傳的動畫,並且還要推出好萊塢真人版了。這樣一個龐大的IP,歸根結底也都是因為第一季的走紅,才有了今天的地步。而對此,近日就有日本宅人討論:《刀劍神域》第一季為啥能成功呢?

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如果從現在的觀點來看,《刀劍神域》的劇情其實也沒有什麼特別吧,無非就是一個死宅進入到遊戲當中,然後順利拯救大家的故事。跟如今的異界穿越龍傲天似乎並沒有區別。那麼為啥當年的第一季能夠擁有那麼高的人氣呢?甚至於現在連好萊塢都看上這個原作了。我是在差不多2015年左右才看的動畫,因此沒有太深刻的感觸。有沒有當時追更新的人能跟我分享一下?

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主要是戰鬥的水準比較高吧,反正我在那一年當中都沒有見過戰鬥如此流暢的2D動畫。以前我只是在CG動畫里能夠看到這種效果,所以說一下子就被吸引了。再加上這部作品的設定又是「普通人進入遊戲世界當中開無雙」,因此也算是滿足了很多人YY的需求吧。現在雖然也有不少跟《刀劍神域》類型差不多的作品,但是它們連基本的質量都沒辦法保證,所謂的戰鬥不過是站在那兒互相放閃光而已。那當然不可能有《刀劍神域》的口碑了。說到底就是用心了吧。

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讓人印象深刻的還是對女孩子們的塑造吧。畢竟亞絲娜這樣的女主角實在是讓人眼前一亮。我在那個時期經常玩網遊,也曾經YY過如果有這樣一位少女陪伴在我身邊,那麼哪怕24小時都掛在網上也值得啊。至於劇情本身雖然從今天來看沒什麼出彩的,但它可是有著「前驅」的意義。也是因為《刀劍神域》的走紅,後來才有那麼多跟風搞異界穿越的作品呢。

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《刀劍神域》第一季的優秀程度根本不需要多說了吧?哪怕是放在今年播出,恐怕比它質量高的作品也沒幾部呢。作畫非常流暢、從頭到尾幾乎沒有什麼崩壞的地方,這一點就很不得了了。而且歌曲也能夠恰到好處地點燃觀眾的熱情,再加上那些角色的設定很出彩,而且聲優又那麼賣力,能夠擁有如此高的人氣根本是情理之中的。所以我現在就不明白為啥業界能夠做出那麼多爛片啊,難道不知道一部成功的作品,就是應該跟《刀劍神域》學習嗎?不然就別做了。

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我認為松岡禎丞的貢獻功不可沒。平時桐人那種比較和氣的聲音,跟發飆時候的聲音完全判若兩人,這一點太厲害了。尤其當時松岡也就算是一個新人吧?居然能夠發揮到這種程度,後來成為輕改動畫御用男主也是情理之中了。至於戶松遙配音的亞絲娜雖然沒啥亮點,但至少也將角色的魅力體現出來了。因此,這部作品最成功的地方就是讓松岡來到了最適合他的位置。

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其實我最初對這部作品也沒啥興趣,感覺就是糊弄初中生的吧。不過當我看到幸死掉的劇情時,直接就被吸引了。真的沒想到這個女孩子會走向死亡啊,太可惜了吧?現在的輕小說改編動畫通常都不會這樣了,大多數時間就是主人公開開心心地保護所有人。但正因為幸的死亡,為作品增加了更多悲情效果,所以說才能讓我這樣的人也會保持關注呢。不過後來第二季以及劇場版裡面,就感覺不出這種味道了。

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其實說到底,還是劇情比較有趣吧。現在的異世界穿越題材無非就是局限在劍和魔法的舞台,而《刀劍神域》除了第一部是這個背景之外,此後也有不同的世界觀,因此能夠不斷給人新鮮感。這一點很重要哦。

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