黑暗世界的生存之旅,從撿垃圾與伐木開始!
雖然已經說過一遍了,但手談姬還是向姬友們再次祝福:
中秋節快樂!你已過完2017年所有法定假期
誒呀呀,手談姬難得心(tou)情(lan)好發了條語音祝福,結果被一堆姬友詢問,姬你的變聲器哪搞來的?
emmmmmm,你們說姬究竟該怎麼回答才不傷害你們喜歡大丁丁妹子的心呢?
回歸正題,國慶長假的尾聲,姬今天要推薦一款末日背景下的黑暗風冒險遊戲,正所謂走向人生巔峰,從撿垃圾開始……
於2014年發布的《地下城堡》從玩法上來說算不上太難,我們需要通過建造各式各樣的設施獲取資源,並讓自家的冒險者不斷探索。
但簡單不意味著枯燥,資源積累帶來的發家致富感,與探索未知世界稍有不慎就翻車的緊張感,配合文字描述與壓抑的美術風格,能讓我們很好的融入那個世界。
《地下城堡2》作為其續作,延續了一代的優秀之處,同時更為強調「冒險」。
畢竟1代純文字嘛,跨越到2代時,探險旅途的視覺化更具衝擊力。
開局十分老套,恩,這個世界不行了,恩,但我們是主角對不對?恩,所以要活下去,咋整?
撿垃圾啦!
哦不對,地下城堡2應該從砍樹開始。
彷彿嗑了金坷垃般,位於城堡正中央的樹永遠砍不盡,這就是最原始資源的獲取方式。有一定材料後就能修復周邊的建築物了。
跟前作一樣,修復好莊園,可以利用食物招募工人分配崗位產出資源(壓榨無產階級),從此擺脫手動摸樹的煩惱。
不同的建築修復後功能不同,酒館招募英雄,倉庫儲存資源,墓地復活死者,城堡觸發事件。
而萬事俱備之際,就是撿垃圾的大好時機!
……
為啥手談姬要對撿垃圾那麼執著呢(捂臉)……
探險模式為大地圖自由行走,一步一格。
這裡要提醒下大家,探險場景挺大,我們每走一格就得消耗一次食物,食物消耗光不回營地則算作餓死陣亡,因此初期隊伍人數少或負重不足的情況下,基本走不遠的。
雖然有回城捲軸這種好東西啦,但你懂的,能省則省。對於食物消耗而言,1人隊伍與4人隊伍無任何區別,同時人越多負重越多,建議一個隊伍帶齊4基友比較好。
2代的戰鬥採取了及時制,能量條走滿便可發動攻擊。
戰鬥前還可以使用道具探底。戰鬥的外隨機事件也很多。
基本上,如果我們一直追著主線任務走,能較快解鎖新地圖,但每到一個新地圖敵人的實力有較大增長,手談姬第一次沒注意,傻愣愣衝出去,團滅……
所以嘛,還是老老實實把地圖探索光為好,採取姬慣用的殺光撿光摸光♂戰術,貫徹落實黑狼白狼,能掉素材就是好狼的思想……
另外每次探險都有一次休息的機會,能回血也能將素材轉換成食物,得好好把握使用時機。
搜刮來的道具可帶回家分解,唔,輕小說《我們仍未知道那天被分解的垃圾能產出什麼材料》好評發售中!(大誤)
2代的英雄培養也是重中之重,前期撿垃圾起家,後期沒英雄推不動。英雄能在酒館中不斷招募,酒館等級越高,刷出的英雄稀有概率越大。
英雄們不僅有職業區分,技能、屬性也大不相同,手談姬基本採用奶媽+輸出+肉盾這種傳統RPG搭配。
等到鐵匠被解鎖,打裝備又成了漫漫長路。
總的來說,耐性好的話不氪金也能走入後期,大不了當成個放置遊戲玩嘛!
遊戲基本信息
原名:地下城堡2:黑暗覺醒
大小:65M
版本:1.5.8
系統要求:安卓3.0以上/IOS6.0以上
語言:官方中文
遊戲需要全程聯網,無廣告,有內購。
安卓
https://dungeondl.leiting.com/full/dungeon2_M137007.apk
IOS
https://itunes.apple.com/cn/app/id1110646984
如何下載
老樣子,複製上方下載鏈接到瀏覽器粘貼即可下載,IOS也可在APPSTORE搜索遊戲名下載。
順帶一提,這種半放置+探索類的遊戲其實挺多的,當年手談姬想漢化的《小黑屋》(a dark room)就是其中的佼佼者,只不過小黑屋手游對中文字數限制過大,很難翻,便被姬放棄了。
如今撿回地下城堡,算是一種重新回味吧。
晚安。


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