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魔法禁書目錄神裂火織的加點收益及羈絆卡推薦

神裂火織的加點收益及羈絆卡推薦,話不多說,先來個其他角色的屬性點收益。

神裂火織屬性點收益:

1點力量:8點攻擊,0.5魔傷,0.5普傷,0.5科傷。

1點體質:200生命,0.2生命回復。

1點耐力:4防禦,0.5普抗,0.5魔抗,無科抗加成。

1點敏捷:0.12暴擊,0.5暴傷,0.05移速。

1信念:1點戰意上限,0.1弒神狀態下的全屬性提高。

對比上圖可以了解,神裂除敏捷收益佔中上等外其他屬性加成並不可觀。

然後說加點之前先讓各位看下這個

是我不先說重點,而是神裂的加點方式與所搭配的羈絆卡及其密切

上面兩張JB卡可以看出來22級攻擊卡攻擊+128相當於16點屬性,而暴擊卡+2.56,相當於21點!

而通過我自己社會見學的打怪測試後,神裂雖然吃暴擊但只是簡單的吃下羈絆卡就行,特別是群怪時,暴擊更容易觸發,戰意也更是幾刀就疊滿。

所以呢,結論呼之欲出,在羈絆卡的作用下,攻擊屬性收益雖然只在中下地位但加點可以酌情點點,敏捷雖然在JB卡的作用下稍顯疲軟,但也是需要點,而且是主點,至於比例,就需要大家根據自身JB卡和小黃圖而定,所以在這裡我不會說固定加點方案,畢竟大家也都是有著自已思想和實際情況不是嗎

其實如果不是神裂有暴傷提升的被動,我都建議大家主點力量了,重要的事情說三遍:神裂有暴擊增傷被動,神裂有暴擊增傷被動,神裂有暴擊增傷被動!!所以這也是我建議大家主點敏捷的原因

總結:主敏,副力量。JB卡主用暴擊+攻擊或暴擊+普傷,且暴擊為第一主屬性。適當堆血防。對了,還有一點,神裂幾乎刀刀帶當麻一樣的小控且範圍較大,所以對除打bos及PVP外對血防需求不是太大

再說一個細節吧。這遊戲有防禦,有魔抗,科抗,普抗,但沒有暴擊抗性哦。這也可能是敏捷屬性暴擊收益低的原因吧,畢竟1%暴擊就是實實在在的1%暴擊,完全沒折扣的!!

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