致命ID:一個人的自嗨,源自幼年時期的成長陰影
其實說實在的,我並不覺得這部電影有多燒腦,人物逐一死去,兇手不知所蹤,鏡頭一轉另一頭的多重人格患者殺人犯正在接受審判,答案呼之欲出了。
恐怖的氛圍渲染的不夠充分:如果拋開雷雨天,黑黢黢的燈光,雜亂的房間不談,再看著片中的人物簡直就是神經病。
好不容易有一兩個有意思的懸疑點最後卻不知道是故意還是不小心被忽略了:
1、罪犯逃出了大家住的旅館,進了遠處的一套房子,結果發現這個新房子裝潢設計跟原來的沒區別,更可怕的是本來應該在原來旅館的其他人居然也在這間房!
其實這個時候那個罪犯應該意識到自己是在一個幻境當中了。因為他收買賴瑞的時候說可以告訴他一個秘密,不過這個秘密也可能只是想告訴別人,那個押解他的警探其實也是罪犯。至於他真正想說的秘密是什麼我們已然無從知曉,因為過了幾分鐘他就嗝屁了。
如果他真的看破了這一切是個幻境並且說出這個秘密的話,故事的走向就會更加精彩了。知道彼此的存在,但是為了活下去,人格之間相互鬥爭,善良和邪惡的人格究竟誰會獲得勝利?難道不是更加有懸念嗎?想想就刺激!
2、賴瑞是怎麼死的?說實在的,為了計算死了多少個人,倒數了幾張牌,我似乎忘了賴瑞是怎麼死的了,好像劇情也沒有交待清楚,所以有點模糊了。後面的劇情收得有點倉促,不夠精緻。
最後,總結我幾天看得所有電影發現的一個特點:美國人真的很喜歡咆哮。一點小事就吼兩句,你吼了我,我也吼回去。中間再加上摔東西,尖叫。場面就變得很混亂,這樣製造的矛盾衝突多看兩遍我就膩了。我一天之內看到兩部具有相同場景的片子,覺得好煩。很多時候其實明明只是一件小事,最後鬧得好像天塌下來一樣,情緒大過理智。


※松子:活著真對不起!一場經歷、一段故事、一道心牆
※薛之謙最有特點的一首歌不是他寫的
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