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操作感很重要,淺談掌上遊戲與手游的發展

過去,要在戶外打遊戲,基本上只能靠掌機。

最早的掌機並不是Gameboy,更加不是PSP,而是這個。這種掌機估計沿海地區的80後會玩過。

當年我們是從香港廢品(鎮上有紙廠,原料是從香港收回來的。有能者在廢紙中撿獲港幣,掌機,電子錶,漫畫甚至各種不良刊物)那邊獲得的,基本上屬於奢飾品。86年在廣州看到售價為28元,而當年我們父輩的工資一般是25-30(30基本上是頂級技術大拿)

最早意義的屏幕掌機是橫井軍平製作的Game Watch。

任天堂GW使用的是最早的液晶屏幕,即印刷液晶屏(事先把遊戲圖案印刷到液晶屏幕上),使得遊戲畫面終於生動起來。不過,起初的GW也還是一部機就一個遊戲,即不可擴展;後來推出的可更換遊戲的版本,由於印刷液晶屏的限制,任天堂創造性地將屏幕與遊戲內容整合在面板上,所謂的換遊戲也就是換屏幕。

上圖的遊戲叫做計程車,我們這邊俗稱接老婆(乘客明顯是女的,也不知道當年小夥伴的腦洞那麼大),躲過障礙物把乘客送到下車點即可獲得分數

早期的GW遊戲機只有兩個按鈕,直到大金剛才開始有十字方向鍵的設計,並且沿用至今

掌機用的電池是紐扣式電池,早期甚至賣5塊一顆。記得我念小學時候的學費也是十多塊一個學期而已

於是我們發明了外接一號大電池的方法。就是用烙鐵把供電方式改了

後來這招在初中玩火炎之紋章外傳的時候再用了一次,萬試萬靈。早期的FC卡帶RPG遊戲也是通過紐扣電池存儲進度的。

要說真正意義的可換遊戲掌機,1989年問世的GameBoy絕對當之無愧。雖然GB既不是彩屏,也不是16位元遊戲機,但是憑藉任天堂優秀的遊戲,讓他一舉擊敗所有同類型的產品成為時代的代表。值得一說,同樣是橫井軍平的神作。

不僅僅延續了傳統的ACT動作遊戲,還增加了不少經典FC遊戲的復刻版或者SFC遊戲的移植版,甚至還有GB獨創遊戲。

神作寵物精靈,無需多言

世嘉公司1990年推出彩屏掌機Game Gear,除了刺眼,耗電,基本上沒啥印象

其實第一台彩屏掌機是雅達利的Lynx,1989年誕生。不過銷量太低了,連圖片都不好找

雅達利在遊戲機領域一直都有超前的東西,然而說到銷量就只能說呵呵

雅達利的8位,16位遊戲機都在某高幹子弟同學家裡見識過,光看手柄我們就傻眼了。

2003年,諾基亞發布N-Gage,可以說是第一個把掌上遊戲和手機結合的項目。

2004年春節的時候有幸在表弟家試玩過,手感非常喜人,這是我唯一完全無購買慾望的諾基亞手機

很多人吐槽諾基亞N82的條形按鍵反人類,我只能說,你沒有玩過N-Gage而已。隨便一說,雖然不是旗艦機,N82拍攝能力當年也是非常給力

其後任天堂的GBA以及ND都是非常成功且銷量驚人的掌機,但是在國內算的話,還是PSP的地位更加高

不僅僅可以打遊戲,放視頻,甚至還能擴展上網,剛剛出來工作的時候我的心愿就是等PSP能打電話就買一台,直到我跟內人在一起………

和PS一樣,PSP一樣動搖了任天堂的最大的蛋糕。自此,任天堂和世嘉之爭變成了索尼大戰微軟。

諷刺的是,塞班系統的遊戲倒是評價不錯。

比方說,傲氣雄鷹系列

後來安卓,IOS甚至Steam平台均有新作。想不到吧,塞班系統也有這種2D、3D混合的遊戲。

諾基亞原來是想把手機和遊戲機結合,想法不錯但是現實很骨感。對於電話而言,太長,按鍵也變化有點大;對於遊戲機而言,按鍵太多,太小,容易誤操作。

從iPhone開始,實體按鍵手機已經慢慢走向末路。黑莓偏向於商務應用,接觸不多,在此不敢妄言

觸屏帶來的不僅僅是手機玩法的變化,還帶來了手遊玩法的變化

打個比方,同樣是傲氣雄鷹。塞班版本我只能通過方向鍵走位已經射擊鍵進行攻擊,而安卓版本我基本上一指禪,偶然放個保險啥的就可以了。適應以後一指禪走位比起方向鍵還溜。

當然了,也有部分遊戲是採用觸摸以及虛擬搖桿雙模選擇的,比方說FiFA系列

這類型的體育遊戲,超級適合用手機遊戲手柄,因為本身就是從遊戲主機移植而來的遊戲。尤其是用電視盒子之類的安卓終端,有了手柄簡直就是一台不錯的遊戲機了

但是,天天愛消除,保衛胡蘿蔔,部落戰爭之類的遊戲就不見得需要手柄了

同樣是採用虛擬搖桿和虛擬按鍵模式,王者榮耀倒是不適合於一般的遊戲手柄

王者榮耀的方向鍵不僅僅走位,還影響部分技能的釋放,比方說安琪拉的大招

按鍵也不是僅僅觸發,還有類似於相機半按快門那樣子,按住進行瞄準的操作

早在PSP時代就有相應的外設,很明顯,這樣的設計更多是為了讓拇指以外的四指有承托,增加握感,減少疲勞

但是對於遊戲本身的操作方式是不影響的

狼蛛的狼牙手柄和上圖的PSP擴展有異曲同工之妙。同樣是不改變操作方式,僅僅增加握感和減少疲勞。

即使從1980年算起至今,近四十年來,掌上遊戲的主要操作方式還是拇指點擊,按壓為主,PSP以及部分掌機還有食指按LR鍵之類的操作

正如一般人不見得適合黑莓手機一樣,國內發電郵的一般是外資白領,更多的用戶還是QQ,微信為主。並且語音化,圖形化比起打字輸入的比例更加高。

手機早已經接近完全取消實體按鍵,強行把遊戲主機的手柄用在2015年的MOBA遊戲上面,只能是一種倒退。


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