大獲成功的黑馬!這款新出的遊戲魅力在哪裡?
新秀突起
9 月 29 日,一款名為《茶杯頭(Cuphead)》的新作發售,登陸 Steam、Windows 10 商店和 Xbox One。如果你之前被 3A 級大作那華麗的聲光效果給慣壞了,可能乍一眼看過去,會覺得它只是一個簡陋的獨立遊戲 —— 玩法是老套的橫版捲軸射擊,畫面也是落伍的 2D。看上去,不值一提。
然而就是這樣一款遊戲,它的動態其實一直能夠吸引玩家們的關注,包括每一次新細節的公開,特別是跳票和最終發售日公開的那些消息。當遊戲最終發售之後,好幾天時間它都是單機玩家們熱衷的話題。
根據來自 Steam 的實時統計數據,《茶杯頭》到今天僅僅是在這個平台上的銷量就已經突破了 44 萬套。從區域來看,購買這款遊戲最多的當然是美國玩家,而接下來第二位的就是中國玩家了。如果再加上 Xbox One 和 Windows 10 那邊的銷量,這個數字肯定會更加驚人。
要知道在本作發售的 9 月至 10 月這個時間段大作絕對是不少,每一作表現都很強勢的《FIFA 18》和《NBA 2K18》不說,《實況足球 2018》也有上佳表現,此外還有《全面戰爭:戰錘 2》、《羞辱:界外魔之死》這樣的人氣大作。那麼這款玩法老套,畫面奇特(敵人甚至主角都奇形怪狀的)的作品是如何贏得大家的心的呢?
魅力之謎
如果你再仔細地去好好欣賞《茶杯頭》的那些截圖,或許就能夠發現它的魅力所在 —— 沒錯,那就是它那種相當老派的復古氣息,也是這款遊戲第一眼能夠吸引大部分玩家的關鍵要素。
《茶杯頭》的美術風格是復古,但它絕對不是粗糙。相反,你很可能還會認為它看起來精美異常。《茶杯頭》最大的特色,就是它幾乎完美地還原了美國上世紀 30 年代的那種動畫風格。即使現在動畫早就進入了數字製作的時代,仍然有大批人懷念經典賽璐珞動畫那種特殊的古典美。《茶杯頭》最神奇之處是作為一款電子遊戲,它成功地帶給人們這樣的感覺。光是看著截圖,你都能以為自己在看著一部精美的老式動畫。那些奇形怪狀的敵人和主角,各種物體的巨型化、擬人化,這本身就是屬於那個時代的特色之一。
截圖能夠給人這樣的感覺,動起來更加驚艷,因為它真的就是你能夠控制的動畫了。光是在這樣的世界中跑跑跳跳,你就能夠不禁產生一種時光回溯的感慨。就連主角落地時掀起的塵土,都顯得那樣的賞心悅目。圖片中你能看到的那些好像是過場動畫一樣的場景,其實全都是實際的遊戲截圖。
至於遊戲的玩法,正如上文所說這就是非常傳統的橫版捲軸射擊,而且非常紮實,沒有一絲其他的花活,給人一種《洛克人》的感覺。很難說這種玩法能討好所有人,畢竟現在的單機遊戲形式太豐富多變了。然而作為一款遊戲,它該有的素質都有,亮點又十分逆天,那就無怪乎《茶杯頭》能夠贏得玩家們的關注,繼而取得讓人驚訝的銷售成績了。
七年磨一劍
玩家第一次知道《茶杯頭》是在 2014 年的 E3 大展上,但它的開發項目真正開始,那是 2010 年的事情了。
遊戲的開發團隊 Studio MDHR 決定製作《茶杯頭》的起因很簡單,因為工作室的創始人 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 兩兄弟既喜歡《魂斗羅》、《火槍英雄》那樣的橫版捲軸射擊類遊戲,又痴迷於《大力水手》這樣的古典美式動畫。這個簡單的想法堅持到 7 年後的今天,就是我們看到的《茶杯頭》了。
遊戲的畫面如此精美,我們不難想像在製作的過程中開發者們是多麼辛苦。這其中動畫的每一幀,全都是他們手繪完成。使用鉛筆、水彩這些工具進行繪製,完全不藉助軟體處理,Studio MDHR 才得到了近乎完美的還原效果。
問題就在於這樣製作耗費的是無數的時間和精力,因為人物哪怕是手稍微抬起來一點點,這都需要繪製出一張新的圖來。所以一旦突發奇想要給主角或敵人加入一個有趣的動作,都要多付出大量的時間,即使提前進行規劃也是如此。另外為了保證場景和場景間的無縫連接,工作室同樣需要繪製許多圖來進行流暢銜接。
這樣去做遊戲當然費時費力,無怪乎當遊戲第一次在 2015 年提供試玩時,玩家在驚艷的同時卻也失望地發現,《茶杯頭》的關卡竟然只是一個個 Boss 戰,幾乎沒有雜兵闖關的部分。那個時候工作室其實只有三個人,採用這種形式是不得已的選擇。直到聽到了玩家們的好評和批評,兩兄弟才毅然決定辭職並貸款,將工作室擴大到 20 人的規模,最後終於將遊戲補充到我們今天看到的這個完全體。
我們不能忘記的是,那個時候兩兄弟本質上就是在為了夢想豪賭未來。一旦遊戲在市場上失敗,後果簡直不堪設想。好在短短不到兩周的時間,我們已經見證了 Studio MDHR 的大獲成功。
遊戲評價
說了這麼多,那麼遊戲的正式版究竟得到了什麼樣的評價呢?不用說當然是好評如潮了。
應該說《茶杯頭》這款遊戲距離「神作」還是有一些距離的,因為畢竟作為遊戲,美術風格固然能給它加很多分,但作為一款橫版捲軸類作品它還是顯得太「古典」了。雖說是刻意為之,但要成為神作或許還需要更多東西。
但不要誤會,《茶杯頭》的遊戲素質絕對足夠紮實,它各方面都已經超出了水準以上。如果你始終對老派的遊戲玩法情有獨鍾,那就不該錯過它。
如果要說《茶杯頭》還有什麼缺點,那就是它實在太難了。很多玩家都被它虐得死去活來,一些人在最初的驚艷后開始顯得望而卻步。所以在入手本作之前,不要忘了考慮這一點。
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