當前位置:
首頁 > 科技 > 微軟決絕挺進企業市場 可能受傷的是消費者

微軟決絕挺進企業市場 可能受傷的是消費者

BI中文站 10月9日 報道

上周二,微軟宣布關閉其與Spotify和蘋果音樂競爭的流媒體音樂服務Groove Music Pass。

關閉Groove Music Pass倒並不太令人感到驚訝。這項服務並不怎麼受歡迎,儘管Groove應用程序已預裝到了Windows 10中。

但是,此舉在微軟粉絲中掀起了不小的波瀾。他們認為關停Groove Music Pass之舉是微軟將其重心從為消費者開發軟體和服務轉向為企業開發軟體和服務的最大標誌。

事實上,在過去幾年中,一直是微軟Azure雲服務和Office 365辦公套件在推動微軟的發展,因為微軟的Windows業務已停滯不前,而它的硬體業務又時好時壞。

在OnMSFT媒體上,微軟粉絲卡里姆-安德森(Kareem Anderson)稱,「軟體巨頭微軟不想要你和我做它的用戶了!」他的這一觀點被無數微軟粉絲在微博網站Twitter上轉發。

安德森指出,從薩提亞-納德拉(Satya Nadella)接任微軟CEO的大約四年時間裡,該公司基本上擺脫了智能手機業務,Windows 10 Mobile移動操作系統也完全沒了聲息。微軟還關停了好多其他產品,例如微軟Band健身跟蹤器。

與此同時,《PC世界》雜誌的高級編輯馬克-哈克曼(Mark Hachman)指出,微軟轉向企業市場並不是啥新鮮事。事實上,微軟的很多消費者產品同時也針對企業用戶。

例如,儘管微軟Surface筆記本電腦和平板電腦是通過大型零售店銷售的,但是它們的訴求對象實際上是職場人士和經常出差的人。這意味著,微軟一直試圖解決消費者和企業用戶這兩者的需求。

「微軟決絕地挺進企業市場讓它的消費者業務(除了Xbox遊戲機外)變得弱不禁風。微軟的消費者逐漸意識到了這個現實,但是這樣的局面很難會有改觀。」哈克曼寫道。

很久以來,納德拉就呼籲微軟應該專註於它更擅長的市場領域,然後在自己不擅長的方面尋求與別人合作。微軟也證明了自己確實在某些消費者領域做得出色,例如視頻遊戲。

記住,在納德拉上台時,很多分析師和投資者均呼籲微軟賣掉Xbox部門和必應搜索引擎。納德拉堅決反對,聲稱Xbox和遊戲是Windows和微軟的核心組成部分。

多年來,微軟Windows一直是很多大型視頻遊戲的首發平台。這一點在可預見的將來都不會改變。雖然當前的Xbox One遊戲機銷量不如索尼PlayStation 4,但是Xbox仍然是被廣泛認可的消費者品牌。

正是納德拉簽字同意了微軟斥資25億美元收購了《我的世界》(Minecraft)開發商Mojang。事實上,當時牽頭負責此次收購事宜的Xbox負責人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)剛剛被任命為微軟常務副總裁,直接向納德拉本人彙報工作。今年秋季,微軟還將會推出更強大的Xbox One X遊戲機。

隨著Windows向虛擬現實和增強現實拓展,微軟與遊戲巨頭如Valve簽署了合作協議,以確保Xbox平台對遊戲玩家的吸引力。值得指出的是,必應現在也開始盈利,而且發展勢頭不錯。

因此,在納德拉領導下,微軟肯定會以發展之名謀殺一些消費者產品,從而疏遠一些用戶。而且,它絕不會停止向企業市場前進的步伐。(編譯/樂學)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 騰訊科技 的精彩文章:

微軟力推雲服務 買下GE在愛爾蘭生產的15年風能
新浪和美國股東代理權之戰升級 下月年度股東大會將見分曉
雷軍站桌子上給員工開會 自稱「這樣有創業氣氛」
易到CEO彭鋼確認已離職 不會再回樂視
蘋果拒絕激活「救命FM」遭質疑

TAG:騰訊科技 |