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互聯網一代的樂高,千所學校用這款玩具來上課

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玩具好正測評視頻系列之「SAM」

適合年齡:7-99

都說好奇心害死貓,但是好奇心卻是人類探索科學技術的核心動力。

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鼓勵孩子們運用自己的好奇心去探索和創新,STEAM(科學、技術、工程、藝術類人文課程、數學)教育理念就是這樣應運而生的。你見過紙樹開花嗎?你知道雞蛋為什麼會沉入水中卻會懸浮在鹽水裡?從科學小實驗到STEAM益智類玩具,一切能夠激發學習興趣和探索原動力的,正在潛移默化地顛覆傳統的課堂和玩具的概念!

隨著全球STEAM玩具熱潮的興起,英國的一批創客開發了「物聯網」概念的玩具產品。該產品還可以貫徹STEAM教育的核心要義:讓學生們自己動手完成他們感興趣的、並且和生活相關的項目,從製作過程中學習各種跨學科知識。他們創立的品牌就叫做:SAM Labs!

「SAM,互聯網一代的樂高」

很多數據都在顯示「物聯時代」正朝我們走來。全球依靠互聯網聯接的物品數量已經超過了100億件。然而遺憾的是,多數人仍然對於如何利用這個潛力無窮的技術不甚了解。在這個強調消費的時代,大眾是產品的消費者,卻很少被賦予產品創造者的「權利」和「能力」。

SAM Labs的創始人Joachim Horn卻認為,如果能給大傢伙兒正確的工具,人們都可以創造出屬於自己的產品,並理解產品的運作原理。本著這樣的初心,SAM Labs的團隊巧妙地將電子原件、軟體應用和挑戰勵結合到一起,而且所有這一切都通過物聯網連接。

為了激發小小創客的熱情,SAM Labs公司為7歲以上兒童推出了產品SAM。無線模塊的設計,幫你搭建你想要的發明的東東。將積木式的組件、配套使用APP程序進行設計,就可以組裝成機器人。再通過其獨特的物聯網技術,就能夠衍生出各種各樣的個性成品

在這個過程中,孩子能夠去探索了解物聯網、學習編程和機械並可以盡情地去發揮自己的想像力和創造力。因此,SAM被稱為「互聯網一代的樂高」。

「玩轉SAM套裝」

SAM Labs的玩具套裝可以通過動手和可視化結合的方式,培養孩子孩子邏輯、編程和DIY組裝技能。這種饒有趣味的學習方式很容易被孩子們接受。

SAM輕盈小巧,使用起來非常方便。和普通電路產品最大的不同在於:SAM的模塊沒有電線,模塊之間通過藍牙4.0連接。物聯網科技杠杠的!

SAM的感應行動模塊(Sensor Actor Module)是套裝核心。每一個不同功能用SAM模塊獨立開來,包括小燈、按鈕、滑動條、傾斜感應器、熱度感應器、光線感應器和直流馬達、蜂鳴器等。另外,還需要利用小型電池驅動。

這些SAM模塊可以組成一個互相之間以無線連接並接入互聯網的系統,感應器從周遭的環境中收集數據,而行動單元則根據數據做出相應的動作。

「目標用戶:7-99歲」

SAM的定位用戶是任何對電子設備感興趣的兒童或成人,不需要擁有任何工程或者軟體開發背景。你可以將圖標按順序拖曳排好,編碼會按照邏輯和流程自動生成,並可以通過拖曳和放置來顯示你編程的結果,因此孩子可以逐漸理解哪個動作是控制哪個圖標的,以及編程互相是如何適應的。目前有6種可選套裝,用戶可根據自己的需求挑選功能模塊。

SAM套裝的編程界面包括了臉書、Twitter和電郵的簡單圖標,用戶可以增加幾行編碼來創造出不同的動作,也可以添加其他的項目,比如在Twitter上提到電燈就能讓它閃爍等等。初學兒童可以從入門的控制LED燈泡入手,並逐漸升級難度。對於孩子來說,他們可以在玩耍中快速體會到在物聯世界的神奇之處,兒童可以利用SAM單元來創造出一個智能冰箱,每次你打開它的時候都會在Twitter上發送信息。再比如可以在自行車服裝上安裝SAM,這樣每次騎車人轉彎的時候都會亮燈來警示後面的汽車;或者在鞋子上裝上SAM,在你找不到方向的時候就能給你指示。高級玩家還可以設置一套安保系統,在有人進入房屋、家裡有電燈被打開的時候推送信息到手機上。除了感應設備,虛擬的「雲」模塊還能利用電腦的攝像頭來拍攝照片或者發送社交軟體簡訊,用戶可以配置這些模塊來完成很多有趣的任務。

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