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揭秘遊戲主機那些事 從0到破億台的銷量傳奇史

隨著社會的進步和人們生活水平不斷提高,越來越多人開始注重物質與精神層面的追求,多數人會選擇遊戲作為日常消遣活動。同樣,電子遊戲產業品質的水平線也逐年上漲,不管是3月發售至今仍一機難求的任天堂Switch抑或是11月7號微軟發布的號稱「地球性能最強主機」 Xbox One X就是個例子。不得不說,遊戲及遊戲機在多數人心中已經成為不可或缺的一部分。

儘管許多玩家因手游的便利性放棄了不便攜帶的遊戲主機,但是專業遊戲主機的體驗和手游相比可謂是一個天上一個地下,所以很多高玩仍然會在家中備著一台遊戲主機。今天我們就來回顧這40年間越過一個世紀,伴隨我們走過人生漫漫長路的暢銷遊戲主機,小編相信這15款機子總有一款你玩過!

15.任天堂Wii U

銷售量:1401萬台

Wii U作為任天堂首部高清家用主機,於2012年11月18日率先在北美地區推出。僅在北美它首周銷售量便突破40萬台,遊戲軟體銷售量則為120萬套。WiiU可以向下兼容Wii所有遊戲,是迄今為止任天堂最暢銷的主要遊戲機之一。

Wii U最顯著的特點是它的遊戲手柄。它配備了一個6.2英寸的電阻式觸摸屏,並且配有傳統手柄所需要的按鍵,我們稱這個手柄為GamePad。GamePad支持運動控制,觸覺反饋和近場通信——這一功能允許用戶將任天堂的Amiibo數字同步到控制台。Wii U是時代雜誌2012年十大科技產品之一,是福布斯2014年度最佳電視遊戲主機。

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競爭對手:PlayStation 4、Xbox One

代表作:《馬里奧賽車8》、《Splatoon》、《超級馬里奧製造》

14. 任天堂GameCube

銷售量:2174萬台

任天堂於2001年9月14日在日本推出了GameCube,亞洲地區簡稱NGC,是任天堂公司所推出的一部次世代家用電視遊戲機。作為第四代家用遊戲機,同世代的還有索尼的PlayStation 2以及微軟的Xbox。GameCube在銷售量方面,日本地區約為404萬部,北美地區約為1294萬部,其他地區約為477萬部,全世界總計約為2174萬部。

GameCube的創新之處在於其手柄WaveBird是世上最早的無線手柄,通過無線頻率配對的方式與GameCube主機進行連接,是真正意義上的無線手柄。該手柄曾在2002年的E3展上榮獲最佳外設獎。

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競爭對手:Dreamcast、PlayStation 2、Xbox

代表作:《陽光馬里奧》、《銀河戰士》、《生化危機4》

13.微軟Xbox

銷售量:2400萬台

Xbox是由美國微軟公司開發並於2001年11月15日發售的一款家用電視遊戲機,是Xbox系列最原始的原型機。從硬體性能指標上,微軟的Xbox、索尼的PS2、任天堂的GameCube屬於當時的「三大主機」。暢銷的原因除了傳統的大型遊戲入駐其中以外,還有輕量級應用和遊戲,如音樂、購物、視頻、甚至教育都紛紛移植至Xbox。

儘管開發人員普遍認為Xbox比另外兩台同世代主機性能更強,但由於當時很少人會使用到它額外的高性能配置,使之最終銷售額在2400萬台。這台由世界首富——比爾蓋茨親臨站台虧本銷售的新一代家用遊戲主機在老牌主機大廠任天堂和索尼的夾擊下仍能位居當年的第二把交椅,實屬不易。

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競爭對手:Dreamcast、PlayStation 2、GameCube

代表作:《CONKER》、《死或生3》、《機甲先鋒》

12.微軟Xbox One

銷售量:3100萬台

Xbox One是微軟於2013年11月22日在美國、歐洲等13個國家發售的家用遊戲機。2014年9月29日發布國行Xbox One。微軟將Xbox One視為終極娛樂系統,並分為兩個版本——主機捆綁Kinect和主機版。微軟為了推動遊戲機的多媒體功能,為此增加了記錄和傳輸遊戲的能力。並且也為此系統不斷提供更新服務,在2016年,它增加了Cortana語音支持。

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競爭對手: PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、Wii U、Switch

代表作:《極限競速:地平線2》、《戰爭機器4》、《光環5:守護者》

11.雅麗達 Atari 2600

銷售量:3000萬台

Atari 2600是雅麗達於1977年9月11日發布的一款遊戲主機,它不僅是電子遊戲產業史上第一台真正意義上的家用遊戲主機,也是我們此次排名中最古老的遊戲主機。它是世界遊戲第二世代的代表主機,在當年轟動世界,風靡一時。截止1992年1月1日停止發售,它的銷售量大約為3000萬台。

Atari 2600的獨到之處有兩點:一是在於它所確立的「以家用電視機作為顯示器從主機分離出去,以線纜連結的手柄作為控制單元」成為了現在絕大多數家用機的標準系統結構。二是在於它提供了可更換遊戲卡帶。在此之前,遊戲機的遊戲都是固化在ROM中,一旦玩膩了這個遊戲,其主機的使用壽命也就終止了。而Atari 2600對應的卡帶可以不停的翻新,使主機可以一直保持相當的吸引力。可以說,憑藉這一點家用遊戲機才真正超越了其他玩具,達到了娛樂器具的頂峰。

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競爭對手:Fairchild Channel F、ColecoVision、Bally Astrocade、Magnavox Odyssey、Intellivision

代表作:《吃豆人》、《外星人E.T.》、《爆破彗星》

10.世嘉 Mega Drive

銷售量:3070萬台

Mega Drive是由日本世嘉於1988年10月29日發售的第五代家用遊戲機,簡稱MD,美國版叫Sega Genesis,是世界上第一種真正意義上的16BIT(16位元)家庭電子遊戲機。MD當時在日本的銷售量雖然沒有任天堂的超任SFC銷量高,但其在國際上的表現卻比SFC要好得多。很大程度上是因為它支持900多款遊戲,包括世嘉的拿手一絕「刺蝟索尼克」系列。

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競爭對手:SFC、TurboGrafx-16、Neo Geo

代表作:《海豚Ecco》、《刺蝟索尼克》、《獸王記》

9.任天堂64

銷售量:3290萬台

任天堂64全稱Nintendo 64,簡稱N64,於1996年6月23日在日本面世。它是任天堂公司的第三代家用遊戲機,是SFC的後續機種,消費類電子產品的先驅者,它的出現堪稱是電子遊戲史上的一次革命。N64手柄堪稱遊戲史上最重要的輸入設備,它有3個堪稱劃時代的設計:模擬搖桿,扳機按鍵,震動包。

N64於9月在北美上市,售價199.99美元。不到兩周時間就突破百萬銷量,各地都出現了嚴重缺貨現象。為了及時補充貨源,任天堂不惜代價包租大型商用貨機日夜從日本本土運輸N64主機。僅在1996年末3個多月時間內N64在北美就達到了330萬台出貨量,一舉超越了早發售足足一年的索尼 PS,從而確立了長期優勢地位。

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競爭對手:索尼PlayStation、世嘉Saturn

代表作:《Super Mario 64》、《大金剛64》、《馬里奧派對系列》

8.任天堂 Super Famico

銷售量:4910萬台

超級任天堂,簡稱超任,是日本任天堂公司開發的一種家用遊戲機。東亞使用的英文名稱Super Famicom,簡寫為SFC;在歐洲和美洲地區銷售的產品被命名為Super Nintendo Entertainment System,簡寫為SNES。超級任天堂是任天堂FC紅白機的後繼機種,於1990年11月21日開始發售。

它在全球範圍內的銷量並沒有像NES那麼高,但是它在前身尚未普及的歐洲獲得了成功。總的來說,這台遊戲家用機成為了這一代最暢銷的電子設備,共計銷售了4910萬台。

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競爭對手:TurboGrafx-16、世嘉Mega Drive

代表作:《超級銀河戰士》、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《最終幻想6》

7.任天堂 Family Computer

銷售量:6190萬台

任天堂Family Computer是日本任天堂公司於1983年7月發售的第三代家用遊戲機,在中國大陸一般稱為「紅白機」,也就是大家所熟知的FC。在歐美則稱為NES,全稱Nintendo Entertainment System。它在全球共計售出6190萬台,是紅極一時的國內小霸王原型機器。

FC的發售不僅風靡全世界,還救回了當時崩潰的北美電子遊戲行業,那時任天堂單是FC機的主機發售收入就超過全美國電視台收入的總和。可以說,FC遊戲機開創了第三代家用遊戲機市場,而隨其而生的權力金制度更是改變了遊戲的開發模式。FC遊戲機的兼容機在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。

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競爭對手:雅麗達 Atari 7800、世嘉Master System

代表作:《海拉爾幻想:塞爾達傳說》、《打鴨子》、《洛克人》

6.索尼 PlayStation 4

銷售量:6330萬

PlayStation 4是索尼電腦娛樂公司推出的家用遊戲機,是PlayStation遊戲機系列的第四代遊戲主機,於2013年11月15日在北美地區發售,2015年3月20日在中國大陸發售。僅在北美開售第一天就售出100萬台,成為迄今為止24小時內銷售量最高的遊戲主機,也是目前最暢銷的遊戲主機之一。

截至2017年6月11日,索尼PS4的全球銷量已經突破6040萬台。最重要的是,6040萬的數字並非經銷商出貨量,而是玩家實際買到手的PS4數量。

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競爭對手:任天堂 Wii U、任天堂 Swicth、微軟Xbox One

代表作:《神秘海域4:盜賊末路》、《血源》、《聲名狼藉:私生子》

5.微軟Xbox 360

銷售量:8440萬台

微軟Xbox 360是微軟於2005年11月22日在北美髮布的第二代家用遊戲主機,比PS3和Wii相差將近一年時間。在其使用壽命期間,微軟Xbox 360大大超越了Xbox,並在全球銷售超過8400萬部。儘管在日本表現不佳,僅售出約150萬台,但它仍然是微軟迄今為止最暢銷的家用遊戲主機。

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競爭對手:索尼 PlayStation 3、任天堂Wii

代表作: 《藍龍》、《除暴戰警3》、《光環3》

4. 索尼 PlayStation 3

銷售量:9000萬台

索尼PlayStation 3簡稱PS3,是索尼在2006年11月11日於日本發售的家用遊戲機,也是索尼推出的第三款電視遊戲機。截至2013年1月,PS3在全球總銷量共計9000萬台,同期與微軟Xbox 360、任天堂Wii競爭。僅管PS3售價599.99美元,是當時最貴的遊戲主機,但是由於它是第一個擁有藍光碟機動的遊戲主機,並且推出時比大多數獨立的藍光播放器價格便宜,所以在日本發售的24小時期間共計賣出8萬台。

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競爭對手:任天堂Wii、微軟Xbox 360

代表作:《最後生還者》、《神秘海域3》、《小小大星球》

3.索尼PlayStation

銷售量:1.024億台

索尼PlayStation於1994年12月3日在日本發售,它成為第一個出貨量超過1億台的遊戲機。PS是第五世代遊戲主機,它在90年代中期與世嘉土星和任天堂64相抗衡。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟體數上以絕對的優勢獲得了這場商戰的勝利。

PS在當年非常流行,以至於產生了所謂的「PlayStation一代」的說法。截至2004年5月18日,Sony共發售了1億台PlayStation主機,累計9.61億套遊戲。PlayStation作為電視遊戲產業中最長壽的產品之一整整流行了11年。2006年3月23日,Sony正式宣布他們停止所有類型的PlayStation的生產。

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競爭對手:世嘉土星Saturn、任天堂64

代表作:《生化危機系列》、《鐵拳系列》、《古墓麗影》

2.任天堂Wii

銷售量:1.090億台

任天堂Wii是任天堂在2006年11月19日推出的繼NGC後續機種的家用遊戲主機。Wii第一次將體感引入了電視遊戲主機。開發代號為 「Revolution」(革命),表示電子遊戲的革命。通過體感概念和家庭娛樂模式,發售第一年銷量達2000萬台,直到停產Wii的總銷量超過1億台,這是迄今為止任天堂最暢銷的非攜帶型主機。

Wii為遊戲業帶來了巨大的革命,那就是體感遊戲革命。體感遊戲的概念使得遊戲業突破了遊戲方式數十年一成不變的瓶頸,從無到有湧現出無數前所未有的遊戲類型如《Wii Sports》、《Wii Fit》。體感遊戲的出現也模糊了玩家與非玩家的界限,作為一種被非玩家認同的流行文化,極大地擴展了用戶群體。如今,體感已經成為所有主流機種必備的遊戲外設功能之一。

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競爭對手:微軟Xbox 360、索尼 PlayStation 3

代表作:《Wii Sports》、《星之卡比》、《超級馬里奧:銀河》

1.索尼PlayStation 2

銷售量:1.55億

索尼PlayStation 2簡稱PS2,是索尼於2000年3月4日推出的128位家用遊戲主機,作為第六世代遊戲機,PS2與世嘉Dreamcast、任天堂GameCube、微軟Xbox同台競爭最終拔得頭籌,以1.55億台的銷售量一舉成為至今為止最暢銷的遊戲主機。

2012年11月3日,SONY宣布停產PS2。儘管停產,PS2的遊戲數量仍超越同期對手,遊戲主題數量粗略估算共有10828款,累計售出15.2億套。

揭秘遊戲主機那些事 從0到破億台的銷量傳奇史

競爭對手:世嘉Dreamcast、任天堂GameCube、微軟Xbox

代表作:《鬼泣》、《幻想水滸傳系列》、《寂靜嶺系列》

橫跨一個世紀的遊戲主機哪款才是你的最愛?哪台讓你心甘情願的氪金買買買?不妨留言告訴小編啦~

極地編輯:Poon(轉載請註明出處,違者必究!)

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