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DNF全職業重做平衡更新:技能混傷機制刪除,女毒王天下第一

談論起阿拉德大陸的職業流派,先是一個角色轉職劃分一覺二覺,形形色色的技能設計,促進了DNF百花齊放的玩法。當然,不斷將一些角色技能數據更新,很顯然會造成所謂的職業不平衡。大致意思是,相同強度的史詩防具荒古武器,傷害卻差了不止一點半點。策劃項目組,對於職業平衡的更新,可謂是極度頻繁。這不,韓服正式更新一波,全職業重做版本,毒王男女大槍以及修羅等職業,技能機制被大改的爆料。

角色全家福

直接步入主題,從此以後再無混傷職業,一部分勇士可能不理解。大致意思,一些職業(例如修羅),技能主要為固傷數據,但是會夾雜點百分比技能數據。導致什麼強化鍛造收益大,但是後期提升方面比較細微,阿修羅是個極其不錯的例子。男大槍面臨重做,純百分比職業天下無敵,對應目前剛剛改版的強化武器屬性,面板提升的極為顯著。似乎策劃意識到,男大槍潛能訓練被動爆傷,移到覺醒被動去了。

毒神絕

王大槍的加強,側面反應了策劃對於下水道職業,永遠留存一絲加強意向。鬼泣一躍成為超一線,阿修羅玩家估計哭死,百分比技能鬼印珠無雙波以及扎熱,全部成為了吃獨立的固傷技能。這個版本,不能說固傷多弱,反正劍魂站街面板都能嚇死一堆萬世紅眼。不過,按照不少職業技能刪除,一些新大招技能特效震撼,武神的破碎拳特效版,男大槍寒冰噴射刪除,一個全新的超電磁炮效果。

王大槍

進一步分析韓服方面,比較新的改動,毒王加入二覺爆發技能,即將衝出下水道勇居超一線的態勢。男柔道黑暗騎士以及召喚通通百分比,當然小編一時琢磨不透,召喚類月之女皇怎麼改動。難不成這次重做,格藍迪搬磚表現太強力,準備大削弱一波?準備再跟隨韓服方面,最新的職業重做平衡測試,混傷機制刪除究竟如何,百分比職業是否面臨一波終極加強,接下來會不斷的放出韓服第一手資訊的。

修羅盧克

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