2017光谷VR·AR產業發展報告發布:僅次於北上深,武漢整體水平國內領先,虛擬現實未來發展要和人工智慧與移動應用相結合
原標題:2017光谷VR·AR產業發展報告發布:僅次於北上深,武漢整體水平國內領先,虛擬現實未來發展要和人工智慧與移動應用相結合
【獵雲網(微信:ilieyun)武漢】11月25日報道(文/錢佳信)
今日,以「虛實無界、築夢未來」為主題的東湖創客匯VR·AR專場在東湖高新區國家大學科技園光谷VR·AR產業基地拉開帷幕。活動現場共設有VR·AR體驗展、行業嘉賓分享會及產品發布三個板塊。光谷VR·AR產業聯盟理事長王天江和北京航空航天大學軟體學院教授孫偉作為行業資深嘉賓進行了觀點的分享,靈圖互動、大勢智慧和禾木林三家公司在現場進行了新產品發布。
省科技廳高新處戴新明處長在致辭中表示,虛擬現實是新一代信息技術的關鍵領域,也是移動互聯網向人工智慧時代演進的發展動力。 技術創新是引領虛擬現實發展的關鍵,省科技廳將虛擬現實產業納入了湖北省「十三五」中長期發展規劃的重要內容領域給予支持,並且在平台建設、資源共享、技術創新成果轉化、人才創業、高企培育等方面給予了大力支持。
據悉,本次活動由湖北省發改委、湖北省科技廳、東湖高新區管委會主辦,武漢·中國光谷VR·AR產業聯盟、武漢東湖高新區國家大學科技園光谷VR·AR產業基地、武漢東湖創客匯文化傳播有限公司承辦。
聚焦:《2017年度光谷VR·AR產業發展報告》現場發布
華中科技大學計算機學院教授、光谷VR·AR產業聯盟理事長王天江以《VR·AR技術的演進之路和應用前景》為主題發表演講,他認為,現在VR·AR的迅速發展離不開國家政策的大力支持,虛擬現實成為移動互聯網向人工智慧時代演進的發展重點,未來發展要和人工智慧與移動應用相結合。
王天江在現場發布了《2017年度光谷VR·AR產業發展報告》,他介紹道,虛擬現實產業正在硬體設備企業的帶動下穩步發展,感知交互和內容製作將成為虛擬現實下一階段的發展重點。高盛公司預測,到2025年,全球虛擬現實軟體應用規模將達到450億美元,「虛擬現實+」的時代已經開啟。
國家「十三五」戰略性新興產業發展規劃中,明確提出要「加快虛擬現實,增強現實等核心技術創新發展」。目前,深圳、上海、北京和武漢等地VR·AR發展全國領先,武漢光谷已經聚集了一批以虛擬現實(模擬)技術+行業應用為主題方向的技術創新企業。
數據顯示,高新區VR·AR產業從業人數近5000餘人,行業年銷售收入近6.5億(同比增長50%),上下游產值約15億元。王天江表示,VR·AR的產業發展正在穩步發展,但是也應該看到還有很多技術發展和應用領域未達到國家的要求。光谷產業發展的基礎良好,創新創新整體氛圍濃厚,我們應該利用好光谷的教育優勢,在產學研結合的基礎上面能夠處於高峰地位。
據悉,在中國製造2025重點領域技術路線圖中,虛擬現實就被列為智能製造核心信息設備的關鍵技術之一。在實際應用中,虛擬現實技術已經在手術培訓、導航、心理治療和康復訓練等領域得到發揮。統計顯示,目前我國已有近20個省、市、地區開展布局虛擬現實產業。
體驗:光谷VR·AR產業集聚效應明顯 20多家企業參展
VR/AR體驗展由展示區和體驗區共同構成。,VR+智能製造、智慧醫療、駕駛互動、教育教學,AR+遊戲、親子互動、工業製造等20多家企業帶來的各類應用場景進行了集中展示。
「這種身臨其境的感覺簡直太妙了!」一位體驗者在使用完產品之後向記者說道,他體驗的是穆特科技展示的一款將VR與模擬模擬技術相結合的動感座椅——DEEP RED 深紅。穆特科技市場總監劉鳴飛介紹,經過一年多的努力,研發人員通過體感與視覺高度磨合匹配,在很大程度上解決了最大的難題,即VR體驗帶來的眩暈感。
「現在家裝領域普遍困擾的是各種家居、顏色搭配效果好不好,只能在裝後才看得出來,我們開發的平台使用VR技術,可以真實還原裝修後的真實效果,很好的解決了現有的問題。」來自湖北工業大學眾創家VR室內設計平台的鄧詩元介紹,該平台會將戶型圖按照1:1的比例設置,打造出「真實」的未來家居場景。通過虛擬現實技術,用戶在平台客戶端可以參與裝修方案設計、傢具擺放,在施工開始之前就可以體驗到入住效果。
據悉,2016年8月,武漢?中國光谷VR·AR產業聯盟正式成立,40餘家同行企業抱團發展。2017年10月,光谷VR·AR產業基地落成,行業集聚效應顯現。東湖高新區現已集聚灣流科技、秀寶軟體、鈴空網路、眾飛虛實、幻視互動等重點企業近70家,在VR·AR教育培訓、內容製造等方面形成較強競爭優勢,已成為我國重要的VR·AR技術創新和產業發展增長極。
在今年的第二屆中國VR&AR國際論壇上,東湖新技術開發區管委會主任張文彤曾表示,要搶抓VR·AR快速發展的機遇,加大產業聯盟等創新創業力量的支持力度,為新型初創企業提供專業孵化服務,不斷完善創業創新的政策,加快資本、技術、人才等創新要素的積聚,為VR·AR營造更加寬鬆的發展環境。
《2017年度光谷VR·AR產業發展報告》主要內容:
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