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四軸無人機駕駛賽:人類苦練險勝AI,暫時保住飯碗

原標題:四軸無人機駕駛賽:人類苦練險勝AI,暫時保住飯碗



「四軸飛行器駕駛員」才剛剛成為人類的一項職業沒多久,人工智慧就已經準備好撬行了……

好吧,諸位駕駛員朋友們也不必太擔心,因為這個撬行的AI現在還只待在NASA的實驗室里。


經過了一段時間的測試,上周NASA終於公布了人類駕駛員與AI的競賽結果。


好消息是人類獲得了勝利,只不過是練習了好多次之後才贏的。


NASA方面稱,為了這場比賽他們整整準備了兩年。項目由谷歌贊助,測試機分別被命名為「蝙蝠俠」、「小丑」和「夜翼」。利用谷歌的Tango技術,無人機可以將四周的環境繪製成3D地圖。


這些無人機都是正經的競速機型,也就說它們最快可以128公里/小時的速度飛行。不過NASA準備的競賽類型是室內的障礙賽,所以速度被控制在了64公里/小時以下。


NASA請來與AI比賽的人類駕駛員是Ken Loo,江湖人稱「飛熊」。起初,AI是可以打敗Loo的,但是等到Loo熟悉了賽道之後,就被他反超了。



Loo說,NASA準備的賽道是他遇到過障礙最密集的,人類飛行員很容易疲倦,在這點上AI確實更有優勢。

但是AI缺少人類駕駛員的直覺,軌道也不會有變化。真的想讓AI踢掉人類駕駛員可能還要再等一段時間,尤其是現在還在研究中的動態模糊問題,這會限制AI無人機追蹤周圍環境的能力。


不過這個趨勢我們已經能看明白了,早晚AI還是能代替絕大部分人類四軸飛行器駕駛員的工作的。


看來即便是最新出現的職業,在AI面前也不安全。

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