《塞爾達傳說:荒野之息》Switch體驗以900p運行
試玩現場的工作人員還曾透露Switch的主機模式下將以900p的畫質運行《塞爾達:荒野之息》,而任天堂方面也早已確認Switch的掌機模式是720p。
《塞爾達》系列資深製作人青沼英二今日接受IGN採訪透露,《塞爾達傳說:荒野之息》在Switch上的表現要優於Wii U,提供更快的讀取速度、更高的解析度和更好的音質。
「我在E3上應該就提過這件事,不過遊戲玩法內容和體驗在Wii U和Switch上是一模一樣的。遊戲操作幾乎也一樣。但如果在Switch的主機模式下,解析度和音質會有很大提升。」
《塞爾達傳說:荒野之息》在不同主機和模式下的解析度不同,不過幀數上保持一致的流暢穩定。「我所說的遊戲玩法和操作體驗一模一樣,指的就是遊戲幀數也一模一樣。」傳奇設計師宮本茂補充說:「《荒野之息》的世界是無縫的,當玩家前往地形環境的時候,有序需要進行大量運算,這算是一個挑戰。但最後的實際遊戲效果上,兩款主機沒什麼差別。」
另外,Switch版本的載入速度更快,試玩現場的工作人員還曾透露Switch的主機模式下將以900p的畫質運行《塞爾達:荒野之息》,而任天堂方面也早已確認Switch的掌機模式是720p。
不過也有媒體報道,一位任天堂發言人曾表示他們的目標是讓《塞爾達:荒野之息》達到1080p 60fps的輸出解析度。本作預計3月3日首發,希望任天堂能用剩下的時間多多進行優化,讓我們看到更好的首發版《塞爾達傳說:荒野之息》。
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